基于DAZ的角色制作全流程教学:紫罗兰篇

本套教学内容为一个完整的,影视级紫罗兰小姐姐的完全制作过程,作者Aniraiden在教程中覆盖了素材收集,模型,雕刻,UV,贴图,绑定,毛发,材质灯光,渲染合成等各种三维流程。

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教学总长度31小时左右

使用软件:Maya 2018、 DAZ studio、Zbrush、Substance Painter、RedShift

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程是一个完整的角色制作流程,从模型开始,到贴图,骨骼,布料,渲染。演示完成一个紫罗兰小姐姐的全部过程。适合所有CG从业者学习观看!

课程会是用到DAZ studio,这是一个老牌的轻量三维软件,拥有大量的素材库,功能上覆盖从动画到渲染的功能。虽然对比其他三维软件显得功能稍显不足,但是它巨大的素材库可以为我们所用。并且在近期推出的DAZ2Maya插件,可以无缝将素材转换进Maya。

本套教学提供所有关键步骤的制作源文件,可供您练习,相信结合教学和练习,可以全方位提高您的三维制作能力。

本教程分两个章节,第一个章节为DAZ studio所有功能的简单介绍,以便快速上手。第二个章节为使用DAZstudio的角色素材作为基础,制作紫罗兰小姐姐的完整流程,除了基本操作之外,更注重整体制作思路流程,并且事无巨细的将项目流程完整的呈现出来,新手观看可以对项目制作有直观的理解,有工作经验的观众也可以从中汲取制作思路。

内容偏向

紫罗兰角色制作 100%

完成效果截图

课程目录

第0章_总体介绍

0001_教程介绍

第1章_DAZstudio使用方法

0101_软件介绍及安装
0102_界面布局
0103_素材使用
0104_pose和Goz
0105_灯光和渲染
0106_DAZ导入Maya

第2章_紫罗兰角色制作
第一部分:整体制作

0201_整体思路
0202_设定整理
0203_DAZ制作基础身体
0204_贴图提取及整理
0205_Maya调整大型
0206_Zbrush调整
0207_导回Maya
0208_头发大型
0209_睫毛和眉毛
0210_脸部雕刻01
0211_脸部雕刻02

第二部分:服装制作

0212_Zbrush模型导回制作垫肩
0213_MD准备及裤子
0214_连衣裙大型
0215_连衣裙袖子
0216_连衣裙细节01
0217_连衣裙细节02
0218_连衣裙后摆
0219_外套
0220_手套
0221_手套修改
0222_整体修整
0223_鞋子
0224_蝴蝶结

第三部分:poss及细节

0225_pose
0226_pose导入MD
0227_MD模型导入Maya
0228_MD模型拓扑
0229_MD模型修整
0230_宝石模型
0231_鞋子
0232_皮带扣
0233_胸针
0234_皮带
0235_袖子镶边
0236_裙子衬条和项链绳子

第四部分:UV和精雕

0237_UV整理01
0238_UV整理02
0239_雕刻前准备
0240_服装大型雕刻
0241_衣服雕刻01
0242_衣服雕刻02
0243_裙子雕刻
0244_手套雕刻01
0245_手套雕刻02
0246_靴子雕刻
0247_衣服模型整理
0248_脸部雕刻

第五部分:贴图制作

0249_脸部贴图
0250_眼睛贴图
0251_服装置换导出
0252_导入SubstancePainter
0253_衣服贴图
0254_衣服贴图细节

第六部分:毛发相关和渲染

0255_头发制作思路
0256_头发模型
0257_发带模型
0258_毛发制作01
0259_毛发制作02
0260_材质制作
0261_材质和灯光测试01
0262_材质和灯光测试02
0263_汗毛制作
0264_反馈修改

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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