substance painter车辆机械次时代贴图流程高级教学

本教程有王琛老师为您来更新的次时代车辆/机械道具类模型的贴图制作流程

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教学总长度8小时左右

使用软件:Unreal Eengine4,toolbag3,maya,substance painter

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程有王琛老师为您来更新的次时代车辆/机械道具类模型的贴图制作流程,用到了更新的软件版本,适合于任何从事次时代游戏制作从业人员的技能提升,也适合于初学者们的流程认知和学习。

在本次教学中,我们将以一辆雪佛兰汽车为案例,演示各种不同状态和新旧程度下的贴图制作流程以及制作经验。并使用全新的toolbag烘焙流程来完成制作,更高效率的完成产品级的贴图制作。并将模型和贴图进入虚幻引擎中完成shade的制作和调制,最终得到高质量的实时渲染效果。

车辆,道具,机械等类型的制作,是次时代游戏开发中非常常见且需求量巨大的产品类型,在游戏的开发流程中占有非常重要的位置。对于学习好这类型的物件的模型和贴图制作是所有CG工作者必须具备的技能,本套教程的流程和软件都是目前最为先进的,能够帮助学习者完成技能和流程的升级。

教程为进行时,每周更新课程内容,直到完毕。

内容偏向

模型UV讲解 10%
贴图烘焙与制作流程 70%
引擎流程 20%

完成效果截图

课程目录

第一章

SP准备工作
轮胎贴图制作01
轮胎贴图制作02
车身贴图制作
玻璃贴图制作
车内饰制作01
车内饰制作02
引擎材质制作

第二章

材质旧化
锈迹制作
导入虚幻4
虚幻4引擎材质调节
虚幻4灯光环境
虚幻4渲染
在Toolbag快速搭建实时渲染动画场景

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 没有小车的模型素材吗
    没有小车的模型素材吗

  2. zhangzhihao的简介照片 zhangzhihao说道:

    王老师就是屌
    王老师就是屌

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