Unreal Engine 4虚幻引擎安卓游戏开发全流程实战教学

本教程从零开始,演示如何使用Unreal Engine 4引擎完成一款安卓平台的游戏制作,包含完整的引擎制作部分和游戏打包发布部分,让您能完全掌握使用Unreal Engine 4引擎开发安卓游戏的流程。

184位学员
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教学总长度30小时左右 容量: 4.8G

使用软件:Unreal Engine 4,maya

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

本套教程将从零出发,由一个引擎自带的基础场景,完整的做出一个可以在安卓平台上运行的关卡,教程中将演示如何把自己的模型,动画,贴图,音效等导入到Unreal Engine 4中,将动画和角色控制以及事件关联,创建角色的移动开火控制方式,同时还将演示如何利用虚幻4中的蓝图来快速的设置AI,并且为AI设置动作和血量,为AI指定行为模式等内容。

作为横版卷轴射击游戏开发案例教程,用户将直接学习到如何在Unreal Engine 4中制作一款类似游戏的流程,本套视频中不光会展示基础的场景构建,安卓开发环境的搭建,还为主角和BOS精心设计了属于角色自身的武器库,其中包括了射击游戏所有的经典攻击方式,使得玩家可以利用多种武器来进行游戏,而玩家也会在游戏中面对来自BOS5种以上攻击方式的攻击。

本教程内容深入浅出,结构精炼,非常适合有一定Unreal Engine 4引擎基础的用户进一步学习游戏开发的流程,并将学习到的内容应用到正式的项目中去,通过本套教学,您将了解到使用虚幻4引擎制作游戏是那么的酷炫与简单!

内容偏向

Unreal Engine 4安卓游戏开发流程 100%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

01_01安卓开发环境设置
02_01角色模型和动作预览
02_02角色模型设置
02_03角色动画设置
02_04背包附件制作
02_05调整起跳高度和AC控制
03_01操作输入设置
03_02开火动画制作
03_03子弹特效制作
03_04武器蓝图制作
03_05安卓打包测试
04_01武器库设定
04_02激光武器特效制作
04_03散弹枪粒子特效
04_04火箭弹弹头制作
04_05火箭弹爆炸特效制作
04_06火箭弹尾迹特效制作
04_07武器接口蓝图制作
04_08火箭弹蓝图制作
05_01特殊攻击动画导入
05_02散弹枪蓝图制作
05_03激光枪蓝图制作
05_04武器包制作
05_05安卓打包测试
06_01游戏设定与资源导入
06_02卫星武器攻击特效制作
06_03跟随系统制作
06_04武器包制作

07_01背景设定与资源导入
07_02创建墙壁天花板
07_03生成和销毁场景蓝图机制与漏水特效制作
07_04场景随机物件制作
07_05警报灯制作
07_06场景打包测试
08_01BOS设定与资源导入
08_02BOS电子眼与血条制作
08_03走路循环行为方式的构建
08_04BOS炮弹弹头特效制作
08_05钢炮弹头抛物线轨迹计算
08_06弹头碰撞机制与开火特效制作
08_07钢炮开火蓝图整合
09_01激光武器特效制作
09_02激光武器蓝图整合
09_3弹幕打击粒子特效制作
09_04弹幕打击弹头蓝图制作
09_05弹幕打击蓝图整合
09_06自定义相机视角
10_01电锯粒子特效与材质制作
10_02电锯蓝图制作
10_03机器人自爆粒子特效制作
10_04小兵蓝图与行走行为的构建
10_05小兵攻击行为的构建
10_06小兵自爆蓝图机制
11_01角色死亡制作
11_02BOS死亡制作
11_03游戏开场角色入场
11_04背景音乐
11_05游戏开场字幕
11_06UI按钮功能设计

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备以及安卓移动系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. bestgj 的头像 bestgj说道:

    HRC老师可以出一套第三人称设计游戏 像战争机器那样的,暗黑视觉,测视角和FPS的都看了,但是fpc是编程的版本变了也做不下去。希望hrc老师可以出战争机器,枪神技,恶魔猎杀熔炉那样的第三人称射击的教程,非常喜欢

  2. bestgj 的头像 bestgj说道:

    教程里面的素材和文件有提供吗,跟着做的过程中没素材可以用
    虚幻4安卓游戏开发教程这个教程里面的素材和文件有提供吗,跟着做的过程中没素材可以用

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