Unreal Engine 4 横版卷轴射击游戏重置版

感谢收看由RC为您带来的虚幻引擎4横版卷轴射击游戏重置版开发教程,在本套教程当中,我们将使用虚幻引擎4.21.2版本来完整制作一个可以在PC,Android,IOS三个平台上运行的横版卷轴射击游戏。

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教学总长度14小时左右 

使用软件:UE 4.21.2

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

这套教程将采用纯蓝图与模板化的方式来制作,玩家可以很方便的来自定义里面的角色和各种枪支武器,用教程中提供的项目来制作出属于自己的横版卷轴射击游戏,在教程的最后,我们还会在PC,Android与IOS平台上对做好的游戏进行试玩。

本套教程结构精炼,内容完整,非常适合有一定UE4引擎基础或是想独立完成游戏开发的同学,那还在等什么呢?让我们赶紧开始虚幻引擎4横版射击游戏的开发之旅吧!

游戏试玩程序下载地址:(windows64位、Android、IOS)
https://pan.baidu.com/s/1fZI-5xVRWpZEE1dx4OjYtA
提取码:8cay

本教学为原《Unreal Engine 4虚幻引擎安卓游戏开发全流程实战教学》的重制版。重制版内容更新进行中!

我将为玩家创建移动,跳跃,下蹲,向上瞄准等行为动作。并为游戏创建一个全面的武器库模板,包括射击游戏中常见的机枪,散弹枪,激光枪,火箭弹这四种武器。

我们还为这个游戏制作了一个强力的BOS,这个BOS将会是玩家的首要目标,并且在游戏中使用5种以上的攻击方式来攻击玩家,会召唤诸如电锯,电子机器人以及飞行攻击卫星之类的武器来混合攻击玩家。

内容偏向

Unreal Engine 4安卓游戏开发流程 100%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

Unreal Engine 4虚幻引擎安卓游戏开发全流程实战教学
01_01安卓开发环境设置
02_01角色模型和动作预览
02_02角色模型设置
02_03角色动画设置
02_04背包附件制作
02_05调整起跳高度和AC控制
03_01操作输入设置
03_02开火动画制作
03_03子弹特效制作
03_04武器蓝图制作
03_05安卓打包测试
04_01武器库设定
04_02激光武器特效制作
04_03散弹枪粒子特效
04_04火箭弹弹头制作
04_05火箭弹爆炸特效制作
04_06火箭弹尾迹特效制作
04_07武器接口蓝图制作
04_08火箭弹蓝图制作
05_01特殊攻击动画导入
05_02散弹枪蓝图制作
05_03激光枪蓝图制作
05_04武器包制作
05_05安卓打包测试
06_01游戏设定与资源导入
06_02卫星武器攻击特效制作
06_03跟随系统制作
06_04武器包制作
07_01背景设定与资源导入
07_02创建墙壁天花板
07_03生成和销毁场景蓝图机制与漏水特效制作
07_04场景随机物件制作
07_05警报灯制作
07_06场景打包测试
08_01BOS设定与资源导入
08_02BOS电子眼与血条制作
08_03走路循环行为方式的构建
08_04BOS炮弹弹头特效制作
08_05钢炮弹头抛物线轨迹计算
08_06弹头碰撞机制与开火特效制作
08_07钢炮开火蓝图整合
09_01激光武器特效制作
09_02激光武器蓝图整合
09_3弹幕打击粒子特效制作
09_04弹幕打击弹头蓝图制作
09_05弹幕打击蓝图整合
09_06自定义相机视角
10_01电锯粒子特效与材质制作
10_02电锯蓝图制作
10_03机器人自爆粒子特效制作
10_04小兵蓝图与行走行为的构建
10_05小兵攻击行为的构建
10_06小兵自爆蓝图机制
11_01角色死亡制作
11_02BOS死亡制作
11_03游戏开场角色入场
11_04背景音乐
11_05游戏开场字幕
11_06UI按钮功能设计

Unreal Engine 4 横版卷轴射击游戏重置版
第01章_开发环境与预设

0101_安卓开发环境设置以及真机调试
0102_IOS开发证书申请导入以及真机调试
0103_资源的导入与介绍
0104_起始工程设置

第02章_蓝图组件创建

0201_BOS蓝图组件创建
0202_BOS蓝图组件_变量_自定义事件创建
0203_角色蓝图组件_变量与自定义事件创建
0204_环境蓝图组件创建
0205_敌人武器蓝图组件_变量和自定义事件创建1
0206_敌人武器蓝图组件_变量和自定义事件创建2

第03章_角色动画和蓝图

0301_角色动画混合空间与动画蓝图制作
0302_角色手枪与跳跃状态姿势制作
0303_角色步枪姿势与动画图表制作
0304_角色行动蓝图节点制作
0305_角色开火蓝图节点制作
0306_角色获得武器与死亡重生蓝图制作

第04章_武器蓝图

0401_武器总蓝图节点与重机枪武器制作
0402_激光枪武器制作
0403_火箭武器与散弹武器制作

第05章_BOSS攻击蓝图

0501_BOS起始蓝图制作
0502_BOS行走接受伤害与死亡蓝图制作
0503_BOS激光攻击蓝图制作
0504_BOS炮塔攻击蓝图制作
0505_BOS火箭弹攻击蓝图制作

第06章_小怪蓝图

0601_BOS电锯武器制作
0602_机器人行走与攻击蓝图制作
0603_机器人自爆蓝图制作
0604_卫星飞行与攻击蓝图制作
0605_卫星承受伤害与死亡蓝图制作

第07章_场景蓝图和调试

0701_场景蓝图制作
0702_游戏字幕与UI面板的绘制
0703_UI蓝图制作
0704_游戏真机调试

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备以及安卓移动系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. bestgj的简介照片 bestgj说道:

    HRC老师可以出一套第三人称设计游戏 像战争机器那样的,暗黑视觉,测视角和FPS的都看了,但是fpc是编程的版本变了也做不下去。希望hrc老师可以出战争机器,枪神技,恶魔猎杀熔炉那样的第三人称射击的教程,非常喜欢

  2. bestgj的简介照片 bestgj说道:

    教程里面的素材和文件有提供吗,跟着做的过程中没素材可以用
    虚幻4安卓游戏开发教程这个教程里面的素材和文件有提供吗,跟着做的过程中没素材可以用

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