Blueprints(蓝图) 是特殊类型的资源,提供一种直观的、基于节点的界面,以用于创建新类型的Actor 及关卡脚本事件;它为关卡设计师和游戏开发人员提供了一种在虚幻编辑器中快速创建及迭代游戏可玩性 的工具,而且一行代码都不需要书写。
本教程为实战案例教程,但适合虚幻4蓝图新手使用,通过实例的方式来讲解教程,使用的所有资源全部通过虚幻商城下载得来。您只需要下载epic game虚幻启动器即可开始学习。
课程信息
教学总长度6小时30分钟左右,涉及软件:Unreal Eengine4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本教程主要讲解的是虚幻引擎的基本使用及蓝图节点实例教程,其中包含了基本使用,动画蓝图。
实战案例
实用杂项和简易boss战系列,其中包含了使用火球术,持枪,冲刺动作,蓝图接口伤害传递,切换控制权等十余种实例。
动作和控制
开关门,霓虹灯,用蓝图接口控制灯和门,保存游戏,冲击力和蓝图接口传递伤害。
BOSS战
创建BOSS,BOSS血量,BOSS移动_BOSS攻击,BOSS属性修改_伤害传递,BOSS召唤敌人_BOSS丢石头。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。