Blueprints(蓝图) 是特殊类型的资源,提供一种直观的、基于节点的界面,以用于创建新类型的Actor 及关卡脚本事件;它为关卡设计师和游戏开发人员提供了一种在虚幻编辑器中快速创建及迭代游戏可玩性 的工具,而且一行代码都不需要书写。
本教程为进阶教程,不会包含到虚幻引擎的基础操作,建议新手可以先去看基础教程。本教程资源全部由虚幻商城下载而来。
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课程信息
教学总长度6小时35分钟左右 ,涉及软件:Unreal Eengine4。
交流答疑
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课程介绍
教程介绍
本套教程是《UE4蓝图和框架基础教程》进阶的案例教学,包括了问答系统。
UI和问答系统
背包系统,跑酷游戏,打砖块,重力,断肢等实用和有趣案例。
简易背包系统
课程从基础的变量到完成一个实例均有详细讲解,本教程资源全部由虚幻商城下载而来。
打砖块实例
本教程为进阶教程,不会包含到虚幻引擎的基础操作,建议新手可以先去看基础教程。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。