使用UE4制作一个RTS即时战略游戏模板_第一部

感谢收看由RC为您带来的UE4教程视频,在本套教程当中,我们将使用UE4.20.2版本来制作一个RTS即时战略游戏模板

tut_ue4rts_190921_02

教学总长度12小时左右

使用软件:UE 4.20.2

教程并未加密,进入课程列表可以直接播放观看。

在本套教程当中,我们将使用UE4的蓝图和UI功能来制作建造系统,单位控制功能,伤害系统,采矿功能,技能系统,UI面板,物品系统等RTS游戏当中的所拥有的功能。

我们还会在教程的最后,教大家如何使用我们的模板来制作属于自己的RTS游戏单位,我们会在游戏当中制作一个基地来生产农民,小兵和英雄,用升级所来升级作战单位的攻防和科技选项,让我们的农民去采集资源和建造建筑物,并为我们的英雄单位制作妖术,沉默,眩晕,减速,治疗和被动光环等RTS游戏中几个常见的技能。最后我们还会用模板来制作生命药水,魔法药水和回城卷轴等物品,并在局域网中使用和测试做好的单位,技能以及物品。

本套教程结构精炼,内容完整,如果您正想使用UE4来开发完整的RTS游戏,或是想学习UE4蓝图游戏教学,这套教程将会是您不错的选择,另外,本套教程是RTS游戏开发的续集,您只要注册成为aboutcg的学员,就可以免费获得RTS游戏开发第一部教程视频,还在等什么呢,让我们赶紧开始虚幻引擎4RTS游戏的开发之旅吧

内容偏向

RTS开发日志 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_RTS开发日志

0101_开发日志_01
0102_开发日志_02
0103_开发日志_03
0104_开发日志_04
0105_开发日志_05
0106_开发日志_06
0107_开发日志_07
0108_开发日志_08
0109_开发日志_09

0110_开发日志_10
0111_开发日志_11
0112_开发日志_12
0113_开发日志_13
0114_开发日志_14
0115_开发日志_15
0116_开发日志_16
0117_开发日志_17
0118_开发日志_18
0119_开发日志_19
0120_开发日志_20

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面系统以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 夏目小天的简介照片 夏目小天说道:

    支持RC大大
    HRC大大 一如既往的 高产
    教程质量也是非常之高
    辛苦了~~~

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