虚幻4引擎(Unreal Engine4)第一人称射击VR游戏开发完整流程教学

在本套教程中我会为您介绍如何在UE4中制作一个能够在VR与PC平台上运行的第一人称射击demo。

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教学总长度60小时左右   容量: 8G

使用软件:Unreal Eengine4,maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

欢迎收看由RC为您带来的虚幻引擎4,VR虚拟现实第一人称射击游戏开发教程视频。在本套教程中我会为您介绍如何在UE4中制作一个能够在VR与PC平台上运行的第一人称射击demo。本教程针对解决虚拟现实技术的游戏开发流程,完成本套教程的学习,相信您能独立开发属于自己的VR游戏!教程也适合需要制作相关项目的团队作为参考。

在本次教学中,我们将从一个空的工程开始,逐步构建场景,导入资源,创建角色与AI,制作绚丽的特效与过场动画,为关卡设计丰富的情节剧情与游戏模式,并利用虚幻引擎的VR功能,使游戏者可以使用VR设备与游戏手柄进行游戏。

我将在教程中详细的介绍并使用UE4的地形功能,材质系统,光照渲染,粒子编辑器,动画系统,蓝图功能以及sequencer动画定序器,使同学们了解并学习游戏开发所需要的技能与知识。本套教程知识覆盖面广,制作完成度高,如果您正想了解如何设计开发游戏或是制作独立的关卡demo,这套教程将会是你不错的选择,还等什么呢,让我们赶紧开始吧!

内容偏向

VR射击游戏开发流程 100%

完成效果截图

教程内容介绍

教程内容试看

课程目录

第一章
1-1-剧情介绍
1-2-VR驱动安装并检测运行

第二章
2-1-素材的导入和背景物件材质的制作
2-10-天空球和方向光源设置
2-11-天空光照和后期体积介绍
2-12-高度雾介绍光照渲染VR跑图
2-2-雕像材质制作
2-3-制作地表景观材质
2-4-构建地形放置墙面和石柱
2-5-砖块铺盖
2-6-植被放置
2-8-铺盖小石子与骨头
2-9-星球和灰烬制作

第三章
3-1-饼干材质制作
3-10-脚印蓝图制作
3-11-无人机关卡动画
3-12-无人机操作面板材质
3-13-无人机面板动画和饼干语音
3-2-饼干装备材质制作
3-3-敌人材质球制作
3-4-敌人材质数值调整
3-5-敌人枪材质制作
3-6-材质函数表达式
3-7-无人机材质球
3-8-饼干动画制作
3-9-跑步沙尘特效

第四章
4-1-饼干关卡动画
4-10-无人机开火特效
4-11-无人机特效指定
4-12-无人机动画制作
4-13-无人机弹着特效
4-14-弹着蓝图制作
4-15-弹着蓝图动画
4-16-敌人动画制作
4-17-敌人弹着特效
4-18-敌人弹着蓝图
4-2-守卫动画
4-3-敌人枪口火焰特效
4-4-弹壳特效与音效
4-5-界面底盘材质
4-6-底盘上层材质
4-7-界面材质
4-8-界面粒子特效
4-9-界面动画制作

第五章
5-1-饼干动画
5-10-冲击波动画
5-11-引擎特效
5-12-沙尘特效
5-13-对话音效制作
5-2-手枪火焰特效
5-3-手枪动画绑定
5-4-扫描材质动画
5-5-敌人隐形材质节点
5-6-敌人显形动画
5-7-信标材质
5-8-信标动画
5-9-信标防护罩制作

第六章
6-1-自定义角色
6-10-瞄准光标蓝图
6-11-飞行烟雾粒子特效
6-12-飞行导弹蓝图
6-13-碎片与攻击特效
6-14-哨兵本体蓝图
6-15-哨兵死亡特效
6-2-自定义武器与攻击
6-3-装填子弹
6-4-AI寻路与血量制作
6-5-AI攻击与玩家血量制作
6-6-哨兵材质素材
6-7-哨兵粒子素材
6-8-技能动作
6-9-发射台蓝图

第七章
7-1-无人机UI界面
7-10-血条弹药蓝图关联
7-11-启动标志
7-12-倒数计时面板
7-13-视角切换特效
7-14-无人机切换音效和视野中的角色与名字
7-2-无人机视角切换
7-3-无人机摄像机视角控制
7-4-无人机飞行轨迹
7-5-无人机开火机制
7-6-UI界面材质制作
7-7-UI主界面材质制作
7-8-UI蓝图导入
7-9-UI启动动画

第八章
8-1-折跃特效
8-10-血包粒子特效制作
8-11-血包蓝图制作
8-12-前后关卡的衔接制作
8-13-敌人折跃材质
8-14-玩家死亡机制
8-2-敌人折跃机制
8-3-手雷粒子特效
8-4-爆炸特效材质制作
8-5-手雷爆炸特效
8-6-手雷蓝图制作
8-7-饼干攻击蓝图
8-8-无人机视角饼干名字显示
8-9-敌人增幅蓝图

第九章
9-1-饼干动画
9-10-导弹爆炸粒子特效
9-11-导弹蓝图制作
9-12-沙墙粒子特效
9-13-防护罩特效材质
9-14-防护罩特效粒子
9-15-防护罩动画制作
9-2-菲尼克斯动画
9-3-折跃气浪特效
9-4-气流音爆特效
9-5-着陆粒子特效
9-6-开火材质制作
9-7-菲尼克斯枪口火焰特效
9-8-弹着点特效
9-9-爆炸特效材质制作

第十章
10-1-折跃特效粒子
10-2-折跃动画蓝图
10-3-饼干折跃特效粒子
10-4-饼干折跃动画
10-5-关卡蓝图衔接
10-6-音效对话音乐导入
10-7-饼干眼镜与电脑制作
10-8-制作VR模式游戏控制方式

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. bestgj的简介照片 bestgj说道:

    目前有的内容都是场景制作,这些部分在其他教程中已经看过很多遍了,这部分其实可以讲快些,希望能尽快更新这个教程中特有的部分:蓝图和动画部分

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