UDK UNREAL SCRIPT脚本中文初级教学

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本套教程旨在为UDK爱好者提供一些解决编程问题的途径,应万变的方法。本初级教程在讲解过程中展示了每一个涉及到编程基础的代码及操作,编程经验为零朋友完全可以适用本初级教程。

tut_udk_140808_02

教学总长度7小时左右 容量: 4G

使用软件:udk,3dsmax,photoshop

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

本套教学涉及的软件主要有udk,3dmax和photoshop。同时教程包括所涉及到的代码及资源文件。

附加教学第一部分是6课的附加视频教学,主要讲解寻路等一系列大家想知道的UDK技术,时间长度 1小时10分左右

附加教学第二部分是风之神韵特别赠送的 他以前制作的一个UDK 小游戏的 源代码文件,通过参考学习这个源文件,你可以了解作者是如何实现以下视频的各个效果的,另外作者还特别录制了说明视频,来讲解如何在UDK中安装并运行这个源代码包

内容偏向

脚本基础 30%
坦克案例 40%
附加教学 30%

完成效果截图

教程试看

试看章节

前言

试看视频未加密,可以直接下载观看。

试看章节

脚本介绍

试看视频未加密,可以直接下载观看。

试看章节

工程

试看视频未加密,可以直接下载观看。

课程目录

虚幻脚本初级教程
01 虚幻脚本介绍
02 创建一个空工程
03 提取游戏中的资源并导入UDK
04 创建一个简单的第一人称视角
05 自定义第三人称视角01
06 自定义第三人称视角02
07 载具类介绍
08 自定义坦克 – 旋转的炮塔及车轮
09 自定义坦克 – 多材质网格及滚动的履带
10 自定义坦克 – HUD&武器弹药&粒子系统
11 自定义坦克 – 游戏音频资源的提取及应用
12 自定义坦克 – 载具参数的研究及调试方法
13 番外篇01 – 虚幻游戏资源的提取

14 番外篇02 – 游戏的打包
15 番外篇03 – VS2008的调试技巧

总长度 6小时 12分

附加教学

1_升级教程内容预览
2_逐一介绍每一个类的实现
3_组件的使用
4_三视角切换的实现
5_AI寻路的实现以及状态机的使用
6_MVC开发模式的运用

总长度 1小时 10分

7小时22分

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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