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UDK游戏引擎自定义角色流程教学

UDK

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学习热度:3600

适用行业:游戏引擎

课程时长:540分钟

课程难度:入门

学习路径: 虚幻引擎培训(UE4培训)基础入门

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课程简介

本套教学全面讲解了UDK中自定义三维角色的完整流程。学完之后,你可以让自己创建的角色在UDK世界自由翱翔。和次时代游戏流程直接结合,通过战锤星际战士的实例,让你直接了解次时代游戏模型是如何在UDK中使用的。不只讲解通常的角色视角,还特别讲解了创建魔兽世界视角和生化危机过肩视角的方法。

本套教学为中高级水平的教学,需要您对UDK有一定的了解,如果您是第一次接触UDK,建议看完我们的UDK初级教学,再看这套教学比较好上手。

课程信息

教学总长度9小时左右使用软件:udk,maya,photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教学简介

本套教学由浅入深,循序渐进,既讲解了Maya中角色的骨骼,权重设置,又讲解了UDK中的各种设置。

Maya设置角色

在Maya中的基本角色骨骼设置,在Maya中制作一段简单的角色动画。

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UDK设置角色

在UDK中测试角色动画,在UDK中测试脚本效果,角色物理编辑器界面及基本功能介绍。

实战案例

通过战锤星际战士的实例,让你直接了解次时代游戏模型是如何在UDK中使用的。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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