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Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部

Unity3d

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学习热度:3690

适用行业:游戏美术

课程时长:420分钟

课程难度:中级

学习路径: Unity3d项目开发实践

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课程简介

本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。

并附送全部项目文件打包和素材。

课程信息

教学总长度7小时左右使用软件:Unity3d,Photoshop,3dsmax。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教学简介

本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程。

教学特点

本套教程通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。

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实战应用

通过多个案例讲解了如何在Unity3d中使用Shuriken粒子系统和动画系统配合3dsmax和Photoshop完成粒子特效制作。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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