Unity3d playmaker游戏制作实战教程

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本套教学通过丰富的案例,由浅入深讲解了Playmaker的方法面面们并通过真机实拍操作,让您了解如何将Playmaker应用到移动游戏开发上面。

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教学总长度18小时左右 容量: 3.2G

使用软件:unity3d

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

本套教学主要由两部分组成,一是playmaker的基础教学,二是playmaker的实际案例操作。

本套教学为您详细分析各种游戏使用Playmaker实现的思路,并在最后通过一个FPS游戏室里让您了解制作一款完整游戏所需要的所有技术,通过学习本套教学,将会使你完全掌握并精通Playmaker插件,提高你的学习工作效率,制作出自己的游戏作品!

Playmaker是一款Unity3D的插件,实现了可视化脚本编程的功能,通俗的说,就是你可以直接通过这个插件把一个游戏编程的这部分工作完成。通过Playmaker,无论是美术策划还是游戏开发的爱好者,都可以不用编写一行代码,仅仅通过图标和连线的操作,来实现游戏当中的事件和逻辑判定,做出自己的游戏,可以说Playmaker是U学会如何完成这个一个复杂的FPS游戏实例。

内容偏向

基础讲解
实际案例

完成效果截图

教程试看

试看章节

playmaker教学试看1

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试看章节

playmaker教学试看2

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试看章节

playmaker教学试看3

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课程目录

一 入门
二 进阶
三 相机
四 设计思路
五 移动开发
六 1.5版本新增功能
七 小游戏实例
八 FPS游戏demo

第一章 入门
01 playmaker简介
02 什么是状态机
03 界面
04 触发器triggers
05 变量
06 全局变量
07 事件

第二章 进阶
01 连接其他脚本,从脚本发送事件
02 第三人称控制器
03 使用templates模版
04 UI
05 itween整合
06 动画整合
07 错误调试
08 设置属性
09 自定义action

第三章 相机
01 2D与3D相机控制
02 相机切换
03 相机运动
04 用户相机控制
05 游戏常用相机

第四章 设计思路
01 常用变量
02 物体激活
03 逻辑关系
04 用户输入
05 开发设计思路注意事项

第五章 移动开发

01 输出到安卓手机上
02 旋转设备
03 晃动设备
04 屏幕方向控制
05 重力感应控制
06 设备振动
07 触摸屏计数
08 触摸事件
09 触摸信息
10 手势控制
11 触摸UI
12 触摸物体

第六章 1.5版本新增功能
01 1.5版本playmaker新增功能概述
02 状态机的新功能
03 获取属性设置属性的新功能
04 photon网络组件简介

第七章 小游戏实例
01 项目设置以及小游戏简介
02 接鸡蛋
03 往上跳
04 平衡滚球
05 打砖块
06 打靶

第八章 FPS游戏demo
01 导入场景资源
02 拼接场景
03 场景组成模块介绍
04 navmesh寻路
05 测试寻路
06 导入角色与playmaker
07 转移相机参数
08 pc脚本配置
09 npc脚本配置
10 场景清理
11 寻路设置
12 playmaker寻路小测试
13 npc寻路设置
14 npc攻击逻辑再生逻辑
15 逻辑完善

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 没船的船长 的头像 没船的船长说道:

    还有潜力,希望能继续提高教学质量
    照顾到的知识点还不够齐,缺一些用playmaker制作网络部分的内容;另外对于部分具体的点没有讲清,比如itween move to和move update的区别;
    最后加了fps的demo制作和设计思路还是赞一个

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