UNITY3D游戏引擎初级教程

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本套教材是针对unity3d基础应用开发的教学,能够帮助你快速上手这款强大的游戏引擎。

tut_u3d_140811_02

教学总长度10小时 容量: 1.85G

使用软件:Unity3d,3dmax

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

零起点的入门教材,只有你有3dmax或者maya等三维软件的入门知识就可以适合学习本套教学。

学习完本套教学以后,你将完成一个即时打包的3d交互演示,通过一辆跑车为实例,演示从3dmax的文件到unity3d完成打包的过程,生成一个可以分享的交互文件,并且提供实时更换车漆的功能。

本次实例教学的最终完成实例的打包文件,您下载之后直接接运行,即可互动演示保时捷的展示效果,可以了解实例完成的最终效果,通过学习本套教学,可以从零开始一步步完成这个实例。

内容偏向

基础部分 50%
实例部分 30%
附加教学 20%

完成效果截图

教程试看

试看章节

导论

试看视频未加密,可以直接下载观看。

试看章节

界面_A

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试看章节

界面_B

试看视频未加密,可以直接下载观看。

课程目录

教学部分

Lesson00_教学简介
Lesson01_导论
Lesson02_unity界面_A
Lesson02_unity界面_B
Lesson02_unity界面_C
Lesson03_导入模型贴图
Lesson04_Prefab
Lesson05_层管理
Lesson06_Unity控制台
Lesson07_动画面板
Lesson08_地形编辑器
Lesson09_地形应用高度贴图
Lesson10_水面
Lesson11_导入资源包
Lesson12_摄像机
Lesson13_灯光
Lesson14_贴图投影
Lesson15_粒子系统_A
Lesson15_粒子系统_B
Lesson15_粒子系统_C
Lesson16_第一和第三人称控制器
Lesson17_编译和发布
Lesson18_unity应用商店和帮助系统

实例教学部分 保时捷展示

EX01_目标
EX02_模型准备
EX03_导入模型,制作阴影
EX04_车壳材质,制作cubemap
EX05_其他材质
EX06_车头灯
EX07_车轮动画
EX08_车身颜色变化1
EX09_车身颜色变化2
EX10_车身颜色变化3
EX11_隧道设置1
EX12_隧道设置2,动态cubemap
EX13_场景切换按钮1
EX14_场景切换按钮2
EX15_场景切换按钮3
附加教学

Addon_Lesson01_Lightmap
Addon_Lesson02_1_寻路基本知识
Addon_Lesson02_2_Off mesh link
Addon_Lesson02_3_Off mesh link2
Addon_Lesson02_4_例子介绍1
Addon_Lesson02_5_例子介绍2
Addon_Lesson03_1_飞镖粒子介绍1
Addon_Lesson03_2_飞镖粒子介绍2
Addon_Lesson03_3_飞镖粒子介绍3
Addon_Lesson03_4_飞镖粒子实例
Addon_Lesson04_Android

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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