3dsMAX ThinkingParticle 实战零基础教学

本套教学将带您快速上手3DSMAX中最强 [...]
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本套教学将带您快速上手3DSMAX中最强大的粒子插件Thinking Particle思想粒子系统,无需任何基础,您就可以在短时间内快速掌握TP插件的基本用法,并作出商业级别的案例。

tut_tp_151204_02

教学总长度8小时左右 容量: 3.9G

使用软件:3DSMAX, Thinking Particle 5

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

Thinking Particle是Cebas公司研发的特效插件包,被广泛用于电影,电视与广告特效中,堪称是3DSMAX软件下的最强插件包。通过它,你可以完成以往在好莱坞电影中才能看到的电影特效镜头效果。

本套教学中,王立新老师将从零开始,带你快速上手了解Thinking Particle的界面和用法,并通过一个个案例,带你学习TP粒子系统的所有节点的基础功能和用法,并演示如何配合不同节点,完成一个个粒子效果。

本教学适合所有对于Thinking Particle思想粒子这一MAX最强粒子系统感兴趣的朋友,相信通过学习,一定可以让你快速掌握这套强大的插件。做出惊人的效果,并为以后的进一步深入学习打好基础。

内容偏向

软件讲解 30%
实际案例 70%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第00部_Thinking Particle_基础视频

0001_软件概述_01
0002_软件概述_02
0003_界面介绍和模块位置
0004_TP各项面板
0005_TP制作流程

第01部_条件类节点

第01章_Std Collision标准碰撞条件

0101_Std Collision标准碰撞条件_1
0102_Std Collision标准碰撞条件_2
0103_Std Collision标准碰撞条件_3

第02章_Time Interval时间间隔条件

0201_Time Interval时间间隔条件

第03章_Particle Age粒子年龄条件

0301_Particle Age粒子年龄条件_1
0302_Particle Age粒子年龄条件_2

第04章_Threshold阈值条件

0401_Threshold阈值条件

第05章_Light灯光条件

0501_Light灯光条件_1
0502_Light灯光条件_2

第02部_标准类节点

第06章_maxscript脚本

0601_maxscript脚本

第07章_particle data粒子数据

0701_particle data粒子数据_1
0702_particle data粒子数据_2

第08章_Bubble Motion气泡运动

0801_Bubble Motion气泡运动_1
0802_Bubble Motion气泡运动_2

第09章_Scale粒子缩放

0901_Scale粒子缩放_分析
0902_Scale粒子缩放_少粒子
0903_Scale粒子缩放_多粒子

第10章_Particle Die粒子死亡

1001_Particle Die粒子死亡

第03部_生成类节点

第11章_objtoparticle物体到粒子

1101_objtoparticle物体到粒子_1
1102_objtoparticle物体到粒子_2

第12章_vertex to particle顶点到粒子

1201_vertex to particle顶点到粒子_1
1202_vertex to particle顶点到粒子_2

第13章_position born位置出生

1301_position born位置出生

第04部_动力学类节点

第14章_PhysX I-简易动力学 I

1401_PhysX I-简易动力学 I

第15章_Shape Collision I-外形碰撞 I

1501_Shape Collision I-外形碰撞 I_1
1502_Shape Collision I-外形碰撞 I_2

第16章_Shape Collision II-外形碰撞 II

1601_Shape Collision II-外形碰撞 II_1
1602_Shape Collision II-外形碰撞 II_2
1603_Shape Collision II-外形碰撞 II_3

第17章_Force力

1701_Force力_1_分析
1702_Force力_2_TP
1703_Force力_Display_Percentage

第18章_Path follow路径跟随

1801_Path follow路径跟随_1
1802_Path follow路径跟随_2

第19章_BringTo到达

1901_BringTo到达_1
1902_BringTo到达video_2
1903_BringTo到达video_3
1904_BringTo到达video_4

第05部_外形类节点

第20章_Stdshape标准外形

2001_Stdshape标准外形

第06部_材质类节点

第21章_Multimaterial&Texturemap专用多维子对象材质&纹理贴图

2101_Multimaterial-Texturemap专用多维子对象材质&纹理贴图

第22章_Shape Material外形材质

2201_Shape Material外形材质

第07部_破碎类节点

第23章_Fragmen I-破碎 I

2301_Fragmen I-破碎 I_1
2302_Fragmen I-破碎 I_2

第24章_Fragmen II-破碎 II

2401_Fragmen II-破碎 II_1

第25章_Fragmen III-破碎 III

2501_Fragmen III-破碎 III

第08部_辅助类节点

第26章_Expression表达式

2601_Expression表达式

第09部_综合类节点

第27章_联邦速递

2701_联邦速递

第28章_骨牌倒塌

2801_骨牌倒塌_分析
2802_骨牌倒塌_1
2803_骨牌倒塌_2
2804_骨牌倒塌_3

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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