次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程

由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程。

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教学总长度20小时左右   容量: 2G

使用软件:marmoset3,maya,zbrush,Quxiel DDO,substance painter,substance designer,photoshop

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程,本教程以超高的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到烘焙,贴图,材质,灯光,动画等技巧,完全发挥出marmoset toolbag3在实时渲染方面的优势,以几乎达到渲染器级别的质量实时渲染角色!

本教程将通过几个案例分别演示角色的DDO皮肤贴图制作,marmoset toobag3材质调节和实时渲染,如果使用marmoset toobag3的灯光系统构建写实的渲染环境。还将演示场景,道具,的贴图和实时渲染效果,最后还会演示如何将动态文件导入marmoset toobag3完成动画的渲染流程。本教程内容高级,适合有经验的游戏开发人员和动画影视渲染人员观看。

marmoset toobag3是最新型的混合型实时渲染引擎,同时具备基于GPU的游戏引擎和全局光照引擎模拟算法,可以在质量逼近Vray,arnold等渲染器的前提下,达到每秒钟10~30帧以上的实时渲染速度,marmoset toobag3更是加入和烘焙,动画顶点缓存,骨骼等功能

内容偏向

模型制作 20%
贴图绘制 30%
灯光渲染 50%

完成效果截图

课程目录

第一章:Toolbag3基础功能及新功能讲解
lesson 01-UI界面
lesson 02-菜单详解
lesson 03~ lesson 05-烘焙详解

第二章:写实女性角色
lesson 01~ lesson 05-Zbrush制作模型皮肤细节
lesson 06~ lesson 07-Toolbag烘焙贴图
lesson 08~lesson 09-Toolbag 设置灯光
lesson 10~lesson 15-DDO制作Base皮肤材质
lesson 16~lesson 29-DDO配合PS制做普通状态皮肤贴图
lesson 30-眉毛制作分析
lesson 31-眼球制作分析
lesson 32-头发材质制作分析
lesson 33~lesson35- DDO配合PS制做浓妆状态皮肤贴图
lesson 36~lesson38- DDO配合PS制做流泪状态皮肤贴图
lesson 39~lesson41- DDO配合PS制做流汗状态皮肤贴图
lesson 42~lesson47- DDO配合PS制做受伤状态皮肤贴图
lesson 48~制作总结

第三章:复古道具与场景
lesson 01-制作分析
lesson 02~ lesson 05-牛灯案例Zbrush建模流程
lesson 06~ lesson 08-牛灯案例Zbrush与topoGun进行topo
lesson 09-牛灯案例Unfold3d uv拆分
lesson 10-牛灯案例Toolbag 烘焙贴图
lesson 11~lesson 15-牛灯案例Substance painter制作贴图
lesson 16-Toolbag PBR材质讲解
lesson 17-Toolbag Fog讲解
lesson 18-牛灯案例toolbag上传Artstation
lesson 19~lesson 20-Substance painter制作柱子底座旧金属材质
lesson 21~lesson 22-Substance painter制作柱子掉漆旧木材质
lesson 23~lesson 24-Zbrush制作repeat模型(木质地板与石质地板)
lesson 25-Zbrush输出贴图
lesson 26~lesson 28-Substance painter制作木质地板材质
lesson 29~lesson 30-Substance painter制作石质地板材质
lesson 31-Toolbag制作摄像机漫游动画

第四章:T台走秀动画
lesson 01-制作分析
lesson 02~ lesson 04- Marvelous Designer输出模型与动画至Maya
lesson 05~ lesson 10-使用Maya设计搭建T台
lesson 11~ lesson 14-使用Toolbag搭建复杂灯光系统
lesson 15~ lesson 16-输出角色、服装的模型与动画至Toolbag中
lesson 17~ lesson 18-使用Substance painter制作服装贴图
lesson 19~ lesson 28-使用Substance Designer制作场景贴图
lesson 29~ lesson 30-Toolbag中动画设置
lesson 31~ lesson 32-渲染特效的讲解
lesson 33~ lesson 34-Toolbag动画调整与最终输出
lesson 35-课程总结

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. Karin的简介照片 Karin说道:

    頭髮制作只有PART A嗎? 之後會更新嗎?
    你的教程很有價值 透明度很高 謝謝你的熱情分享

  2. 夏尔普的简介照片 夏尔普说道:

    坐等王老师更新 顺便把SP2.1以后的新功能讲解一下

  3. 恒星的简介照片 恒星说道:

    没有工程文件吗

  4. Niboail的简介照片 Niboail说道:

    坐等更新啊

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