次时代角色与场景贴图渲染综合实战案例高级教程

由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程。

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教学总长度20小时左右   容量: 2G

使用软件:marmoset3,maya,zbrush,Quxiel DDO,substance painter,substance designer,photoshop

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程,本教程以超高的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到烘焙,贴图,材质,灯光,动画等技巧,完全发挥出marmoset toolbag3在实时渲染方面的优势,以几乎达到渲染器级别的质量实时渲染角色!

本教程将通过几个案例分别演示角色的DDO皮肤贴图制作,marmoset toobag3材质调节和实时渲染,如果使用marmoset toobag3的灯光系统构建写实的渲染环境。还将演示场景,道具,的贴图和实时渲染效果,最后还会演示如何将动态文件导入marmoset toobag3完成动画的渲染流程。本教程内容高级,适合有经验的游戏开发人员和动画影视渲染人员观看。

marmoset toobag3是最新型的混合型实时渲染引擎,同时具备基于GPU的游戏引擎和全局光照引擎模拟算法,可以在质量逼近Vray,arnold等渲染器的前提下,达到每秒钟10~30帧以上的实时渲染速度,marmoset toobag3更是加入和烘焙,动画顶点缓存,骨骼等功能

内容偏向

模型制作 20%
贴图绘制 30%
灯光渲染 50%

完成效果截图

课程目录

案例1.软件基础(课程时间:01小时08分)

lesson01-UI界面 (1)
lesson02-菜单详解 (1)
lesson03 ~ lesson05-贴图烘焙技巧(1~3)

案例2.Quxiel女性写实皮肤案例(课程时间:13小时18分)

lesson01 ~ lesson05-zbrush制作模型皮肤细节(1~5)
lesson06 ~ lesson07-Toolbag烘焙贴图(1~2)
lesson08 ~ lesson09-Toolbag打光技巧(1~2)
lesson10 ~ lesson15-DDO制作皮肤base材质(1~6)
lesson16 ~ lesson29-DDO结合PS深入制作皮肤细节(1~14)
lesson30-眉毛制作分析 (1)
lesson31-眼球制作分析 (1)
lesson32 ~ lesson33-皮肤浓妆贴图制作(1~2)
lesson34 ~ lesson35-哭泣状态制作(1~2)
lesson36 ~ lesson39-流汗状态制作(1~4)
lesson40 ~ lesson46-受伤状态制作(1~7)

案例DLC01.次世代游戏头发制作(课程时间:05小时19分)

lesson01-次世代游戏毛发制作分析 (1)
lesson02-制作案例发型分析 (1)
lesson03-毛发模型片设置 (1)
lesson04 ~ lesson08-毛发贴图制作(1~5)
lesson08 ~ lesson014-毛发贴图制作(1~7)

案例3.次世代游戏场景制作(课程时间:15小时30分)

第一部分:石制地板制作(课程时间:05小时03分)
lesson01-课程介绍 (1)
lesson02 ~ lesson03-light与GI详解(1~2)
lesson04 ~ lesson12-石制地板模型制作(1~9)
lesson13 ~ lesson21-石制地板贴图制作(1~9)

第二部分:破碎石制地板制作(课程时间:01小时44分)

lesson01-zbrush模型制作 (1)
lesson02-zbrush烘焙贴图 (1)
lesson03 ~ lesson06-DDO制作贴图(1~4)
lesson07-Toolbag设置

第三部分:Tiling木质地板制作(课程时间:02小时58分)

lesson01 ~ lesson02-Zbrush制作Tiling石墙模型 (1~2)
lesson03 ~ lesson06-Zbrush制作木地板模型 (1~4)
lesson07 ~ lesson12-Substance制作木板贴图 (1~6)

第四部分:场景道具制作(课程时间:05小时50分)

lesson01 ~ lesson06-Zbrush建模 (1~6)
lesson07 ~ lesson09-模型拓扑技巧 (1~3)
lesson10-UV拆分 (1)
lesson11-贴图烘焙 (1)
lesson12-Ndo制作法线贴图与透空贴图 (1)
lesson13 ~ lesson15-Substance制作材质与贴图 (1~3)
lesson16-IRAY渲染讲解 (1)
lesson17-柱子材质制作 (1)
lesson18-灯光设置 (1)
lesson19 ~ lesson20-场景漫游动画讲解 (1~2)

案例4.T台秀实时渲染动画案例(课程时间:06小时17分)
lesson01-课程介绍 (1)
lesson02-MD输出模型至Maya (1)
lesson03 ~ lesson05-Maya输出动画模型至Toolbag (1~3)
lesson06-T台设计思路 (1)
lesson07 ~ lesson09-T台模型制作 (1~3)
lesson10-UV与模型输出 (1)
lesson11-基础灯光与墙面材质设置 (1)
lesson12 ~ lesson13-灯光材质设置 (1~2)
lesson14-皮肤材质 (1)
lesson15-衣服材质 (1)
lesson16 ~ lesson17-T台材质设置 (1~2)
lesson18-其他材质 (1)
lesson19-灯光贴图动画 (1)
lesson20-摄像机参数与漫游动画 (1)

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. Ying的简介照片 Ying说道:

    頭髮制作只有PART A嗎? 之後會更新嗎?
    你的教程很有價值 透明度很高 謝謝你的熱情分享

  2. 夏尔普的简介照片 夏尔普说道:

    坐等王老师更新 顺便把SP2.1以后的新功能讲解一下

  3. 恒星的简介照片 恒星说道:

    没有工程文件吗

  4. Niboail的简介照片 Niboail说道:

    坐等更新啊

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