Substance Designer 实战案例解密

本教学由MACHI老师录制。通过四个案例让大家掌握常用的SD材质纹理制作流程和技巧。

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教学总长度9小时左右

使用软件:Substance Designer 2018.3.0

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程为SubstanceDesigner纯实战应用案例教学,共43小节,总时长9小时14分钟,由4个Procedural程序材质案例构成,内容涉及木质地板,破损水泥路,砖砌地表,六角砖地表等材质的完整制作演示。

在本系列教程中,尽可能使用比较简单常用的节点来完成制作,尽量保证每个案例制作流程的逻辑清晰,逐层细节循序渐进,相信无论处于哪个阶段的观看者,都能够轻松流畅的跟上演示节奏,快速上手,同时也希望你可以将它们完整的掌握。

SubstanceDesigner在材质制作领域有着不可比拟的超高效率与制作优势,通过本课程的观看学习,将引导你打破以往对“材质贴图制作”的认知壁垒,你将可以轻松掌握SD材质制作的一般流程思想,以及“模块化”细节迭代的逻辑思路,在实践中感受真正意义上的“次世代”材质制作技术,让Substance Designer不再神秘。

内容偏向

Substance Designer 实战案例 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_软件基础

0001_Graph图表创建面板详解
0002_3D视口预览设置
0003_BaseMaterial节点详解
0004_Graph自定义图表模板

第01章_砖块地面案例

0101_砖块的基本平铺形态
0102_砖块边缘破损添加
0103_砖块表面细节添加
0104_砖块随机裂痕添加
0105_缝泥填充
0106_砖块缝泥的颜色采样
0107_石灰斑的制作
0108_砖缝藤络分布
0109_青苔制作与分布控制
0110_灌叶制作与分布控制
0111_砖块表面细节强化
0112_全局粗糙度图制作

第02章_六角砖地面案例

0201_六角砖基本平铺形态
0202_六角砖边缘破损处理
0203_六角砖表面凹凸坑洞
0204_六角砖表面随机裂痕

0205_缝泥制作和细节处理
0206_六角砖缝泥颜色采样
0207_六角砖霉迹细节处理
0208_青苔制作与分布控制
0209_灌叶制作与分布控制
0210_全局粗糙度图制作

第03章_木板地面案例

0301_木板平铺和磨损处理
0302_木板裂痕和划痕处理
0303_木头纹理添加
0304_铆钉的制作定位技巧
0305_缝泥和加固板的制作
0306_木板颜色混合采样
0307_缝泥铆钉颜色采样
0308_全局粗糙度图制作
0309_材质遗留问题修复

第04章_石板地面案例

0401_主裂痕的基本形态
0402_从主裂痕提取次裂痕
0403_随机倾斜与边缘破损
0404_路面细节和裂痕处理
0405_路面泥瘤制作分布
0406_路面防滑刻纹追加
0407_全局颜色图制作
0408_全局粗糙度图制作

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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