Substance Designer综合实战案例教程

本教学由Timmy老师录制,整个教程由浅入深,通过多个实际案例的制作,详细讲解Subsdance Designer2018的使用方法和相关技巧。

tut_substancedesignder_181020_02

教学总长度20小时左右 

使用软件:Substance Designer 2018.2

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

substance designer是Allegorithmic公司出品的材质纹理制作程序,最大的特点是使用各种内置的程序纹理节点制作需要的材质和贴图。并且这些材质可以广泛的运用到其他常用的平台上使用。比如maya 、 3dsmax 、ue4 、unity3d等等。相对于传统的位图纹理,使用程序纹理可以极大的降低贴图纹理的大小。

本套教学种,老师选择由浅入深的案例,循序渐进的教授大家SD的常用流程和技巧。完成本套教学的学习和练习,大家可以举一反三,完成其他SD材质的制作。

本教学为进行时教学,每周五更新,更新完毕教学恢复原价。

本教学当中的材质案例完全使用SubstanceDesigner制作,从基础带领大家一步步了解软件的常用节点到复杂材质的制作
在初级阶段,作者使用西瓜材质,基本的草地文理,石材纹理等案例,带领大家学习软件的基本操作和一些基本的节点应用。
在中级阶段,作者通过表盘材质,AboutCGLogo材质,勋章材质这几个难度适中的案例,带领大家进一步了解更多材质节点的用法,并通过软件进行特殊造型的材质制作。
在高级阶段,作者通过烧鸡和芯片两个复杂材质案例的制作,学习SubstanceDesigner的高级用法,给大家剖析复杂材质的制作流程和思路。
最后在综合案例当中,老师通过一个荒井与龙的小场景,带领大家一步步对龙形复杂材质进行制作。另外,案例中还涉及在软件中即时对模型进行材质处理,材质混合等实用技术,把软件的应用与实际工作对接起来。

内容偏向

Substance Designer 实战案例 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_教程介绍

0001_教程介绍
第01章_基础案例篇

0101_软件介绍
0102_软件界面
0103_乐高材质演示1
0104_乐高材质演示2
0105_草地材质演示1
0106_草地材质演示2
0107_草地材质演示3
0108_西瓜演示1
0109_西瓜演示2
0110_西瓜演示3
0111_石材演示1
0112_石材演示2
0113_石材演示3
第02章_中级案例篇

0201_Template_制作
0202_Blend节点详解
0203_Logo演示1
0204_logo演示2
0205_logo演示3
0206_logo演示4
0207_logo演示5
0208_勋章演示1
0209_勋章演示2
0210_勋章演示3
0211_勋章演示4
0212_勋章演示5
0213_勋章演示6
0214_勋章演示7
0215_OMG材质讲解1
0216_omg材质讲解2
0217_omg材质讲解3
0218_omg材质讲解4

第03章_高级案例篇

0301_芯片材质演示1
0302_芯片材质演示2
0303_芯片材质演示3
0304_芯片材质演示4
0305_芯片材质演示5
0306_芯片材质演示6
0307_芯片材质演示7
0308_烧鸡演示1
0309_烧鸡演示2
0310_烧鸡演示3
0311_烧鸡演示4
0312_烧鸡演示5
0313_烧鸡演示6
0314_烧鸡演示7
0315_烧鸡演示8
第04章_综合案例篇

0401_综合案例概述
0402_出水龙演示1
0403_出水龙演示2
0404_出水龙演示3
0405_出水龙演示4
0406_出水龙演示5
0407_出水龙演示6
0408_石墙演示1
0409_石墙演示2
0410_石墙演示3
0411_水井材质讲解1
0412_水井材质讲解2
0413_地面混合材质讲解
0414_植物Atlas讲解

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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