Substance Designer 2017实战案例教程

本套教程是Monkey老师根据丰富的Substance工作经验从最基础的PBR知识入门,到SD软件的起步使用、再到材质球案例由初级到高阶的讲解,最后为大家带来的是SD与游戏引擎联动的小案例。这是一套罕见的SD完整的从小白到高阶的教程。

tut_sd_180510_02

教学总长度6小时左右

使用软件:Substance Designer 2018.1.0.1039,Cryengine_5.4,

Unreal_Engine_4.18.3,Unity_2017.4.0f1

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

Substance Desigenr 面世已多年,随着近几年显卡渲染技术的提升才被大家所熟知。美术们关注的是效果更好的材质和更快速稳定的烘焙系统,而SD除了能完美的提供这些需求外还有很大的拓展空间和玩法来定制化各种工具套件。

“物质设计师是一个基于节点的工具,致力于材料的创作” 这句话描述了SD的核心内容。这种创新的工作流程简而言之就是:没有其他的材质创作软件能为您提供这种效率和灵活性。

本教学为进行时教学,每周四更新,更新完毕教学恢复原价。

使用Substance Desinger您不仅可以节省大量的生产时间,而且您可以一次完成工作并在任何地方重复使用,但您也可以获得各种灵活性!

内容偏向

substance designer实战案例 100%

完成效果截图

课程目录

第一章_使用规范和技巧

0101_理论基础
0102_SD基础操作
0103_SD操作进阶_01
0104_SD操作进阶_02
0105_SD操作进阶_03

第二章_案例实战操作

0201_地砖图案细分材质_01
0202_地砖图案细分材质_02
0203_地砖图案细分材质_03
0204_藤条材质_01
0205_藤条材质_02
0206_藤条材质_03

0207_藤条材质_04
0208_树皮材质_01
0209_树皮材质_02
0210_树皮材质_03
0211_风格化石头材质_01
0212_风格化石头材质_02
0213_风格化石头材质_03
0214_风格化石头材质_04
0215_数字时钟函数设计制作_01
0216_数字时钟函数设计制作_02
0217_数字时钟函数设计制作_03

第三章_Substance Designer 联动拓展

0301_SD联动拓展_01
0302_SD联动拓展_02
0303_SD联动拓展_03

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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