Ray-mmd渲染器零基础入门教学

本教程由RedialC录制,对基于物理渲染的ray-mmd从零基础介绍以及使用方法与渲染思路的教学.

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教学总长度3小时40分左右

使用软件:Mikumikudance 10周年版、Photoshop CC、Notepad++、PmxEditor、Ray-mmd1.5.X

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教材只需要学习者对MMD的基础知识有所了解,会一定程度使用PS CC即可,教程会全方面介绍ray-mmd的使用方法。

本教程是RedialC录制的《Ray-mmd渲染器(1.5.X)从零教学》,从介绍PBR渲染开始到落实ray-mmd,并配合mmd本身的特性使用ray-mmd渲染器,帮助新接触Ray渲的同学理解物理渲染并更好地使用ray-mmd渲染器去展示自己的mmd作品,让渲染不再成为MMD作品的短板。同时对人物模型作者Sour提供教程用的初音模型表示感谢!

章节介绍:

第一章主要介绍ray渲在mmd中环境的构建以及一些名词的解释;

第二章主要讲解了几种天空盒的特性与使用方法以及不同天空盒之间的混用与组合;

第三章讲解的是ray-mmd中材质的使用与创造、介绍不同的渲染模型以及一些名词的解释,是核心章节;

第四章讲解了多光源的使用与特性;

第五章讲解的是雾气的使用以及与多光源的联动;

第六章讲解了ray渲中拓展功能的使用与debug,最后解释一些名词的含义。

内容偏向

ray-mmd基础 100%

完成效果截图

课程目录

第一章_认识ray-mmd

0101_简介
0102_准备工具
0103_开始前的宏编辑
0104_载入ray环境

第二章_天空盒

0201_三种天空盒
0202_自定义天空盒与组合

第三章_材质

0301_材质概念
0302_Ray渲材质基础
0303_自定义渲染与材质关键帧

第四章_多光源

0401_点光源、聚光灯与IES
0402_空间光源
0403_面光源与LED

第五章_雾气

0501_大气雾与GODRAY
0502_空间雾
0503_体积雾

第六章_后处理与拓展

0601_光晕与虚化
0602_泛光Bloom
0603_音频可视化
0604_VR输出与后处理
0605_debug与总结

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 卡小库的简介照片 卡小库说道:

    我永远喜欢RC老师!
    RC大大看过来,比一个大大的心
    因为你的教学视频我才有机会进入这个圈子,依然在摸索着前进
    虽然目前的技术在100块里面只有5毛,但一定会努力的
    在这再重新撸一遍大大的教程,补课补课!

  2. 虎狮的简介照片 虎狮说道:

    RC大法好♪(^∇^*) 第二名 开心
    RC大法好♪(^∇^*) 第二名 开心

  3. 可爱小面包的简介照片 可爱小面包说道:

    好评
    RC大法好♪(^∇^*)

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