Quixel Suite次时代贴图流程升级教学

本套QuixelSUITE流程升级教学, [...]
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本套QuixelSUITE流程升级教学,将会详细向你讲述QuixelSUITE 1.8及以后版本的所有功能,参数和主要工作流程。

tut_Quixel SUITE_150314_02

教学总长度7小时左右   容量: 3.9G

使用软件:Maya,Quixel SUITE

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

在NDO和DDO之后,Quixel开发了新的Quixel SUITE插件,将NDO,DDO和浏览器软件3DO整合在一起,并且改变了贴图纹理的生成方式,不再以Photoshop的纹理生成效果,而是转由经过扫描的物理材质纹理库来生成材质,使得画面更加真实。

同时,Quixel公司将老版本的NDO,DDO插件免费了,由于老版本NDO,DDO和纹理运行机制和新版的Quixel SUITE 不同,所以两者并不是简单的替代关系,在有些场合,反而是老版本的NDO DDO绘制纹理效率更高。

注意,如果您之前购买过我们的《AboutCG Quixel NDO DDO次时代贴图流程完全视频教学则本套升级教学内容已经更新到之前的下载列表,无需在此重复购买

为了兼顾新老版本的发布,Aniraiden老师全新录制了QuixelSUITE 1.8及以后版本的完全流程教学,通过这套教学,你可以完全掌握新套件的所有参数和功能,NDO,DDO,3DO,的用法,以及和8猴2引擎的互动。同时,Aniraiden老师还会通过实战案例来讲解新版QuixelSUITE的实际工作流程,让你学完就能应用到实战当中。

教学进行时

教学完结

下次早点
0折

158元获得全套

“教学进行时”就是随着教程录制进度而推进的教程,教程在录制完成30%~50%的时候开始发售,并随着录制的进度随时更新,使用ABOUTCG教程进度条推进教程的进度,并且设置不同的优惠价格档位,越早购买,优惠的折扣越大!教学完成就不再打折。 关于教学进行时的详细说明

我怎么才能知道教学是否更新?

我们会设置详细的教学发布计划,并在网站的课程表显示出来,何时更新,几时结束,一目了然。

教学进行时,能用优惠券吗?

在进行中的教学以6.8折和7.8折优惠销售的时候,因为价格已经很低了,所以不能用优惠券了,但是等教学快结束时,恢复原价,您就可以使用优惠券,换句话说,优惠券只能对恢复原价的教学使用。

如果作者录到一半不录了怎么办?

我们会完全保障您的损失! 如果在学习过程中,任何原因,作者无法继续教学,也就是这门课没有上完,你可以立即获得100%的教学退款,无需担忧造成任何损失。

如何知道作者后面录的内容适合我呢?

在录制教学之前,作者会把计划中全套教学的大纲,完成教学的效果图,以及详细的说明发布出来,让你对即将学习的内容有全面了解。以后的录制将会严格按照计划进行。您也可以在答疑版块提出建议,这也可能会让作者调整内容。

内容偏向

软件讲解 40%
实际案例 60%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第一部 Quixel SUITE基础篇
第01章_前言
第02章_QuixelSuite介绍及PBR介绍
第03章_新版ndo介绍01
第03章_新版ndo介绍02
第04章_DDO官方贴图标准
第05章_新版DDO介绍01 在导入之前
第06章_新版DDO介绍02 材质基础及动态遮罩
第07章_新版DDO介绍03 详细的按钮讲解
第08章_新版DDO介绍04 项目菜单
第09章_新版DDO介绍05 制作机器人头部贴图
第10章_新版DDO介绍06 DDO与8猴2联动
第11章_3DO操作讲解
第12章_Q&A 最后
第13章_附加_01.高模获取Curvature的方法
第14章_附加_02.材质ID色板文件使用
第15章_附加_03.ddoMM脚本使用
第16章_附加_04.GradientMap的烘培方法及脚本使用
第二部 精灵高模制作全流程

第17章 前言

1701_案例简介

第18章 低模制作

1801_文件目录结构和整体构思
1802_概念图绘制
1803_基础模型-makehuman
1804_基础模型-humanIK
1805_基础模型-human Zbuilder
1806_基础模型处理和绑定流程讲解
1807_基础身体低模调整
1808_低模制作_头发01
1809_低模制作_头发02
1810_低模制作_头发03
1811_角色设计图分析
1812_肩甲模型
1812-2_肩甲模型_Part2
1813_领口宝石装饰
1814_手臂装备
1815_胸部装备
1816-1_胯部装备01
1816-2_胯部装备02
1817-1_腿部装备01
1817-2_腿部装备02
1818_箭袋
1819-1_弓箭01
1819-2_弓箭02
1820_斗篷_基础模型完成

第19章 高模制作

1901_ZB雕刻前的准备工作
1902_实体花纹及布料厚度思路
1903-1_脸部雕刻_眼睛部分
1903-2_脸部雕刻_鼻子部分
1903-3_脸部雕刻_嘴唇部分
1903-4_脸部雕刻_眉毛部分
1903-5_脸部雕刻_耳朵部分
1904_身体雕刻 01
1905_身体雕刻 02
1906_皮肤细节制作方法概述
1907_肩甲雕刻 01
1908_情况说明及答疑
1909_肩甲雕刻 02
1910_修补细分边缘收缩
1911_胸甲模型修改
1912_胸甲雕刻01
1913_胸甲雕刻02
1914_大腿皮甲
1915_裙甲01
1916_裙甲02
1917_披风01
1918_披风02
1919_腿部01
1920_腿部02
1921_腿部03
1922_腿部04
1923_腿部05
1924_手臂01
1925_手臂02
1926_手臂03
1927_箭袋01
1928_箭袋02
1929-1_多边形头发01
1929-2_多边形头发02
1929-3_多边形头发03
1929-4_多边形头发04
1930_弓和箭
1931_睫毛模型

第20章 烘培
2001_使用zbrush减面插件减面高模
2002_使用xnormal烘培物体空间法线贴图
2003_xnormal的精确AO流程
2004_尝试使用Knald实时烘培AO
2005_制作Curvature贴图
2006_制作ID贴图
2007_制作Gradient贴图
第21章 贴图制作
2101_制作贴图基本颜色
2102_使用Ndo制作更多的细节
2103_使用Ddo制作贴图
2104_所有贴图调整
第22章 效果图制作
2201_渲染思路
2202_毛发制作
2203_灯光测试
2204_材质制作
2205_特效制作
2206_分通道渲染
2207_合成及调整
第23章 总结
2301_总结

第二部 未来附加教学
MEGASCAN材质库 (等官方发布)
软件介绍
操作界面讲解
实例操作

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. yang 的头像 yang说道:

    很好~~~物有所值
    讲的很好

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