python for houdini 工具脚本开发教程

本套教程是一套从基础到中级的Python for Houdini工具开发教程,教程从零讲起,逐步渗透,帮助没有学习过Python的初学者一步一步提升,理解Python,理解如何在houdini中应用Python进行工具的开发与制作。所学即所得,学习基础,应用实战,从而为你的特效工作带来更方便快捷的操作,提升特效制作效率。

tut_pythonhoudini_190104_02

教学总长度7小时左右

使用软件:Houdini 16.5 、Pycharm 、Python 2.7

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程开始会为大家讲解Python的基础入门知识,带领大家走进Python的世界,了解Python的一些常用概念与用法,了解用法之后我们会进入Python的实战开发环节,在实战开发的环节中我们会讲解如何应用Python在houdini中进行工具的开发与制作,将一些重复的操作变得更加简化,提升特效师的制作效率,最后,我们会通过QQ答疑,为大家带来一个英雄联盟KDA的场景制作,如何用Python一键生成此场景并完成参数的设定,场景中应用的Python函数也会为大家在售后群中进行讲解,方便大家更好的理解。

Python是近两年较为流行的编程语言,其易懂性与易操作性深受程序设计师的喜爱,随着版本的
更新交替,越来越多的软件也开始可以使用Python进行二次开发,如Houdini、Maya、nuke、C4D、3dsmax等,而Python也越来越成为一款主流的编程语言,深受大家的喜爱与青睐。

本教学是一套零基础到中级的Python工具开发教程,适合初学者以及提升特效师技能的教学,当今时代对于特效师的要求不仅仅是会制作特效,同时也要具备一定的开发能力,使得自己在工作中脱颖而出,越来越多的特效师也加入到了Python的学习行列中,可见在一定程度上,Python已经成了特效师需要掌握的一项重要技能。

内容偏向

Python基础 40%
houdini工具开发 60%

完成效果截图

课程目录

第01章_前言和Python基础

0101_前言
0102_数据类型的讲解_A
0103_数据类型的讲解_B
0104_list与tuple_A
0105_list与tuple_B
0106_字典dict
0107_条件语句与循环
0108_def函数

第02章_houdini工具开发

0201_houdini内置函数简单介绍

0202_如何操作节点上面的参数
0203_制作创建面板工具
0204_Create Null工具_A
0205_Create Null工具_B
0206_Change Color工具制作
0207_Add Color工具制作_A
0208_Add Color工具制作_B
0209_ObjMerge工具制作
0210_GroupBlast工具制作
0211_Add Tuple工具制作
0212_Switch工具制作
0213_缓存工具制作_A
0214_缓存工具制作_B

第03章_结语

0301_结尾

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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