3DMax Particle Flow初级教学

本教学详细讲解了3D MAX的Parti [...]
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本教学详细讲解了3D MAX的Particle Flow的所有内置节点(附加的Box2,3的节点将在中级篇讲解),并通过十几个实例,让你对PF粒子系统完全掌握,并能够上手干活。

tut_pf_140923_02

教学总长度7小时左右

使用软件:3dsmax

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

关于教学的讲解方式,作者是这样做的。首先是打开一个完整的实例,然后,把实例里面的某一个粒子节点删除,再重新做一下这个节点的操作,逐一讲解节点的参数和技术要点,以及在实例里面的作用。这样做的好处是让你可以直观的学习枯燥的参数命令,并且马上获得应用。

作者会通过15个实例完成所有PF基础节点的讲解。等讲完之后,作者会在第二部分,把所有的实例从零开始,重新做一遍,并讲解制作过程的要点,这个部分进一步帮你把实例的应用串联起来,让你了解要用PF创建一个特写的一般流程和思路。

最后教学作者还根据学员反馈提供了4个有实用价值的附加教学案例,这些效果在卡通动画里面是经常用到的,善于变化的话,也可以直接用到广告或者电视包装里面。

内容偏向

软件讲解 30%
实际案例 70%

完成效果截图

教程试看

试看章节

0101_教学简介

试看视频未加密,可以直接观看。

试看章节

0201_控制器简介

试看视频未加密,可以直接观看。

试看章节

0202_控制器详解

试看视频未加密,可以直接观看。

课程目录

第一章:MAX_PF实战教学_简介

第一节:教学简介

第二章:基础控制器讲解

第一节:Shape_Birth_Delete
第二节:Shape
第三节:Delete
第四节:Birth
第五节:Keep Apart
第六节:Force_Position
第七节:Force
第八节:Position Icon_01
第九节:Position Icon_02
第十节:Shape Instance
十一节:Shape Instance_1
十二节:Shape Instance_2
十三节:Display
十四节:Cache
十五节:Rotation_Speed
十六节:Rotation
十七节:Spin
十八节:GotoRotation
十九节:SpeedbyIcon
二十节:Speed
二十一:material
二十二:material static
二十三:material dynamic
二十四:Speed by Surfece
二十五:Shape Facing
二十六:SpeedbySurface_1
二十七:SpeedbySurface_2
二十八:collision
二十九:Collision_01
三十节:Collision_02
三十一:Position Object
三十二:PositionObject_1
三十三:PositionObject_2
三十四:Speed Test
三十五:Scale Test
三十六:Shape mark
三十七:Shape Mark
三十八:Spawn_01
三十九:Spawn_02
四十节:Collision Spawn
四十一:Split_Age Test
四十二:Find Target_01
四十三:Find Target_02
四十四:Find Target_03
四十五:Split_01
四十六:Split_02
四十七:Age Test

第三章:综合流程案例

第一节:骇客帝国_01
第二节:骇客帝国_02
第三节:骇客帝国_03
第四节:音符漫天_01
第五节:音符漫天_02
第六节:音符漫天_03
第七节:音符漫天_04
第八节:音符漫天_05
第九节:铺天盖地_01
第十节:铺天盖地_02
十一节:花草围蛋_01
十二节:花草围蛋_02
十三节:花草围蛋_03
十四节:花草围蛋_04
十五节:轨道球体_01
十六节:轨道球体_02
十七节:桌球世界_01
十八节:桌球世界_02
十九节:音响传奇_01
二十节:音响传奇_02
二十一:汹涌袭来_01
二十二:汹涌袭来_02
二十三:汹涌袭来_03
二十四:大浪淘沙_01
二十五:大浪淘沙_02
二十六:大浪淘沙_03
二十七:枪林弹雨_01
二十八:枪林弹雨_02
二十九:枪林弹雨_03
三十节:枪林弹雨_04
三十一:枪林弹雨_05
三十二:灵性羽毛_01
三十三:灵性羽毛_02
三十四:灵性羽毛_03
三十五:能源集气_01
三十六:能源集气_02
三十七:一柱擎天_01
三十八:一柱擎天_02
三十九:波涛汹涌_01
四十节:波涛汹涌_02
四十一:波涛汹涌_03
四十二:一飞冲天_01
四十三:一飞冲天_02
四十四:一飞冲天_03

第四章:附加教学_01

第一节:飞行书本_01
第二节:飞行书本_02
第三节:飞行书本_03
第四节:飞行书本_04
第五节:七彩气球_01
第六节:七彩气球_02

第五章:附加教学_02

第一节:头盔_01
第二节:头盔_02
第三节:头盔_03
第四节:喷漆_01
第五节:喷漆_02
第六节:喷漆_03
第七节:喷漆_04
第八节:墙面置换_01
第九节:墙面置换_02
第十节:墙面置换_03
十一节:墙面置换_04
十二节:墙面置换_05
十三节:爆米花_01
十四节:爆米花_02
十五节:爆米花_03
十六节:爆米花_04
十七节:爆米花_05

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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