3DMax Particle Flow初级教学

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本教学详细讲解了3D MAX的Particle Flow的所有内置节点(附加的Box2,3的节点将在中级篇讲解),并通过十几个实例,让你对PF粒子系统完全掌握,并能够上手干活。

tut_pf_140923_02

教学总长度7小时左右 容量: 3G

使用软件:3dsmax

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

关于教学的讲解方式,作者是这样做的。首先是打开一个完整的实例,然后,把实例里面的某一个粒子节点删除,再重新做一下这个节点的操作,逐一讲解节点的参数和技术要点,以及在实例里面的作用。这样做的好处是让你可以直观的学习枯燥的参数命令,并且马上获得应用。

作者会通过15个实例完成所有PF基础节点的讲解。等讲完之后,作者会在第二部分,把所有的实例从零开始,重新做一遍,并讲解制作过程的要点,这个部分进一步帮你把实例的应用串联起来,让你了解要用PF创建一个特写的一般流程和思路。

最后教学作者还根据学员反馈提供了4个有实用价值的附加教学案例,这些效果在卡通动画里面是经常用到的,善于变化的话,也可以直接用到广告或者电视包装里面。

内容偏向

软件讲解 30%
实际案例 70%

完成效果截图

教程试看

试看章节

0101_教学简介

试看视频未加密,可以直接观看。

试看章节

0201_控制器简介

试看视频未加密,可以直接观看。

试看章节

0202_控制器详解

试看视频未加密,可以直接观看。

课程目录

第1章_MAX_PF实战教学_简介

002_基础控制器讲解

第2章_Shape_Birth_Delete_基础控制器
第3章_Force_Position Icon_基础控制器
第4章_Shape Instance_Diplay_Cache_基础控制器
第5章_Rotation_Speed_Spin_GotoRotation_SpeedbyIcon_基础控制器
第6章_Material_基础控制器
第7章_Speed by Surfece_Shape Facing_基础控制器
第8章_Collision_基础控制器
第9章_Position Object_Speed Test_Scale Test_基础控制器
第10章_Shape mark_Spawn_Collision spawn_基础控制器
第11章_Split_Age Test_Find Target_基础控制器

003_综合流程案例

第12章_综合流程案例_骇客帝国
第13章_综合流程案例_音符漫天
第14章_综合流程案例_铺天盖地
第15章_综合流程案例_花草围蛋

第16章_综合流程案例_轨道球体
第17章_综合流程案例_桌球世界
第18章_综合流程案例_音响传奇
第19章_综合流程案例_汹涌袭来
第20章_综合流程案例_大浪淘沙
第21章_综合流程案例_枪林弹雨
第22章_综合流程案例_灵性羽毛
第23章_综合流程案例_能源集气
第24章_综合流程案例_一柱擎天
第25章_综合流程案例_波涛汹涌
第26章_综合流程案例_一飞冲天

004_附加教学_1
第27章_综合流程案例_飞行书本
第28章_综合流程案例_七彩气球

005_附加教学_2

第29章_综合流程案例_箭射头盔
第30章_综合流程案例_标志喷漆
第31章_高级综合流程案例_墙面置换
第32章_高级综合流程案例_爆米花

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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