NiubilityMaterialToolBox插件教程

教学总长度1小时30分钟左右  使用软件 [...]
tut_niubility_190607_02

教学总长度1小时30分钟左右 

使用软件:maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

Niubility Material Tool Box是Maya的材质和UV处理插件,提供了多种在Maya当中优化和自动处理模型UV,材质的工具。在RizomUV(或Unfold 3D)与Maya之间一键转换模型与UV,支持多个物体的UV传递。根据模型顶点数量,体积大小以及方向的不同找到相同物体批量传递uv ,在uv源中随机传递uv给后面选择的物体。

在Maya当中使用这个工具集,能帮助您在处理模型UV和材质的工作时节约大量时间,并可以解决一些以往传统工作流程中无法完成的工作。
也可以将您喜欢的小脚本,图标命令,常用目录 ,常用的快捷键命令,都可以保存在这个插件里面,轻松转移到任何电脑。

主要功能

1、RizomUV to maya接口
一键在RizomUV(Unfold 3d)和Maya之间传输模型,支持多物体自动传递UV

2、批量传递UV
可以在多个物体之间批量传递UV,并自动解决UV破碎的问题

3、按体积赋予材质球
按照模型体积大小的不同赋予不同的材质球

4、随机传递UV
目标物体在UV源中随机选择一个物体给自己传递UV

5、基于模型顶点数传递UV
可以基于相同的顶点数,将Combine物体的UV传递给分散物体。

6、在不同电脑间交换文件
可以在不同电脑间一键导出和导入选择的模型,或从高版本Maya导入模型到低版本Maya,

7、自动连接贴图
一键自动连接贴图,支持用户自己添加着色器预设

8、贴图管理器
可以方便地管理模型用到的各种贴图,进行查看,重载,编辑等操作。

9、常用目录
可以将您经常需要访问的文件夹路径都放在常用目录,一键快速打开,

10、修正模型法线方向
即使模型是由多个物体合并在一起,这项功能也可以自动识别那些法线反向的面并修正。

11、UV集清理工具集
帮您快速清理模型的UV集,简单高效。

12、按材质球分离物体
如果物体被赋予了多个材质球,执行命令会按照材质球将模型分成多个物体。

13、基于材质球合并物体
将有着相同颜色贴图的材质球合并为一个物体

14、修复UV破碎与拉伸
选择UV破碎的物体和UV拉伸很严重的物体,快速进行修复。

15、常用工具图标面板
可以把自己常用的图标命令添加到插件中,随时调用。

16、快捷键设置
设置并随身携带自己的常用快捷键,可以在多个电脑之间共享。

内容偏向

NiubilityMaterialToolBox插件 100%

完成效果截图

课程目录

0101_插件的简介和安装
0102_unfold2maya接口的使用
0103_传递UV、交换文件功能
0104_批量传递UV工具的使用
0105_按体积赋予不同材质球

0106_自动连接贴图和贴图管理器
0107_属性编辑器、常用目录、快捷键,图标和工具盒
0108_常用小工具栏
0109_材质小工具栏

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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