影视级硬表面贴图和渲染全流程教学

本教程是由Luma Picture(制作漫威电影《蚁人2:黄蜂女现身》《惊奇队长》特效公司)的3D大神Nicholas Hodgson带来的超高质量的硬表面头盔贴图和渲染全流程教学,教程通篇(UV拆分部分除外)完全实时录制,英文讲解配有中文字幕。教程从拆分UV,烘焙贴图开始,着重讲解了贴图绘制以及Arnold for Maya 中的视觉开发。详细演示了一个影视级硬表面贴图和渲染的制作全流程。

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教学总长度12小时左右

使用软件: Maya 2017、Mari 3.1v3、Arnold

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程是超高质量的硬表面头盔贴图和渲染全流程教学,教程通篇(UV拆分部分除外)完全实时录制,英文讲解配有中文字幕。教程从拆分UV,烘焙贴图开始,着重讲解了贴图绘制以及Arnold for Maya 中的视觉开发。教程中贴图的制作逻辑清晰的介绍了基础色、遮罩、贴花、弹孔的置换与划痕、油渍、高光、凹凸、置换以及RGB遮罩等制作过程,包含了大量作者在工作中总结的技巧、经验和建议。在视觉开发的过程中详细的讲解了关于灯光、着色器模板、主着色器、置换、凹凸、shader的开发、Mari中的修改、细节、设置以及合成相关知识点。将基于物理现实与艺术效果实现了了高度融合。

本套教学为Luma Picture的3D大神Nicholas Hodgson授权ABOUCTG代理销售,教学英文语音,中文字幕。

本教学的内容将是在未来几年内都将流行的高效率方案。教程中例如弹孔置换效果的绘制过程,作者讲解当弹孔和金属在一起时,会将金属下方的银色金属的表面显露出来,需要为此绘制遮罩,作者通过压感控制画笔的半径,修改了间隔与半径大小,在子弹擦过的边缘遮罩绘制时就更具控制能力以达到真实出色的效果。整套教学详细又干练,学习此教程的用户将最先获取到贴图和渲染的方案流程的全貌。

本套教学的流程不但可以用于静态角色的制作,同样适用于动画的制作,教程中使用的流程完全适用于这类角色的动态制作和渲染.

如果您缺少maya,arnold或者mari的基础知识,请先学习这些软件基础教程:

内容偏向

贴图绘制 50%
视觉开发 50%

完成效果截图

课程目录

第01章_UV与烘焙

0101_布线讲解
0102_分UV
0103_UV布局
0104_烘焙

第02章_Mari贴图绘制

0201_Mari初始设置
0202_基础色
0203_遮罩a
0204_遮罩b
0205_遮罩c
0206_贴花
0207_弹孔置换
0208_弹孔划痕
0209_油渍
0210_高光
0211_凹凸
0212_置换
0213_RGB遮罩
0214_贴图输出

第03章_视觉开发

0301_灯光
0302_着色器模板
0303_主着色器
0304_置换
0305_凹凸a
0306_凹凸b
0307_Shader开发a
0308_Shader开发b
0309_Shader开发c
0310_Shader开发d
0311_Mari修改a
0312_Mari修改b
0313_Mari修改c
0314_Mari修改d
0315_Mari修改e
0316_Mari修改f
0317_Mari修改g
0318_细节
0319_渲染设置
0320_合成a
0321_合成b

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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