魔幻火枪次时代全流程教程上部

本套教学由北辰渊录制,详细演示了一把次世代魔幻手枪中模和高模的制作过程。本教学为本系列教学的第一部。

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教学总长度9小时左右  

使用软件:maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程使用了目前最主流的游戏制作软件,完整的讲解了次时代游戏模型的全部制作流程(包括中模、高模、低模、UV、烘焙、贴图、渲染等),详细解释了各个环节的原理、概念、操作方法以及操作技巧,并且分享了作者本人多年积累的许多宝贵行业经验,可以帮助你获取最新最科学的制作技巧与理念。考虑到部分CG爱好者未必有很好的软件基础与概念,本套教程中所涉及的所有软件都有详细的基础概念与命令讲解,确保您即使是零基础依然可以顺利上手。

考虑到本套教程所涉及内容较多,因此拆分成上下两部,本套为教程的上部,主要讲解了中模和高模环节(不包含Zbrush雕刻部分),使用软件主要为MAYA。

模型在次时代制作流程中非常关键,尤其是目前贴图越来越智能化之后,模型的地位愈发凸显。教程中详细解释了当你拿到一张设定图后,如何以最科学合理的思路开始制作,在制作过程中如何规避各种制作陷阱和误区,最终呈现出完美的效果。

内容偏向

中模制作 50%
高模制作 50%

完成效果截图

课程目录

第00章_前言

0001_前言

第01章_MAYA简介

0100_补充说明
0101_界面与基本操作
0102_界面与基本操作
0103_显示方式与坐标轴切换
0104_模型创建与选择
0105_基础建模命令
0106_基础建模命令

第02章_中模搭建

0201A_次时代简述_01
0201B_次时代简述_02
0202_设定分析与资料收集
0203A_模型搭建_01
0203B_模型搭建_02
0203C_模型搭建_03

0204A_模型细化_01
0204B_模型细化_02
0204C_模型细化_03
0204D_模型细化_04
0204E_模型细化_05
0204F_模型细化_06
0204G_模型细化_07

第03章_高模制作

0301A_03复杂零件制作技巧_01
0301B_03复杂零件制作技巧_02
0302_简单结构卡线
0303A_高模与卡线的概念_01
0303B_高模与卡线的概念_02
0304A_曲面结构_01
0304B_曲面结构_02
0304C_曲面结构_03
0304D_曲面结构_04
0305_小结

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. weiwei的简介照片 weiwei说道:

    为啥没有下部呢

  2. Protoss的简介照片 Protoss说道:

    这课程对初学者很适合
    老师讲的很仔细,而且讲了很多经验,对于有点3D基础但是刚入门的人来说很受教。

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