Maya 刚体特效完全教程

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本教学共分为 初级篇,中极篇,高级篇3大部分,逐步深入的向您介绍如何制作复杂绚丽的刚体特效效果,是电影从业者和特效师的宝典。

tut_mayaRigidBodies_140814_02

教学总长度10小时30分左右 容量: 3G

使用软件:maya

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

初级篇带您入门,并通过2个实例让您体会Maya自身的刚体特效工具的强大功能。中极篇讲述了Maya的碎裂插件BlastCode的使用方法,,同时也通过2个商业实例来让您进一步掌握相关内容。

高级篇教学将向您介绍Nvidia公司的免费刚体特效插件PhysX的详细使用方法,并用2个商业实例来让您可以做出实际广告制作常用的效果。

Maya是目前最主流的影视特效和动画制作软件,Maya的刚体工具包简单易学,被广泛应用于电影和电视工业,具有强大的自定义功能和良好的扩展空间。AboutCG推出Maya全套教学, 帮助您学习Maya特效系统和相关脚本内容。

内容偏向

刚体初级 30%
刚体中级 30%
刚体高级 40%

完成效果截图

教程试看

试看章节

认识刚体

试看视频未加密,可以直接观看。

试看章节

主动刚体

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试看章节

力与初始值

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课程目录

初级篇
第1讲_认识Maya刚体动力学系统
第2讲_Maya主动刚体与被动刚体
第3讲_01_力与初始值
第3讲_02_代理几何体
第4讲_Maya刚体约束系统
第5讲_牛顿单摆特效
第6讲_刚体动力学实战_多米诺骨牌特效

中级篇
第1讲_BlastCode基础流程
第2讲_BlastCode物理系数
第3讲_BlastCode爆破器应用
第4讲_实战演练《Shoot Wall》
第5讲_实战演练《子弹时间》

高级篇
第1讲_PhysX基础操作
第2讲_发射器喷射刚体技术
第3讲_糖果LOGO特效
第4讲PhysX的转换技术
第5讲实战案例_房屋爆破

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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