Maya与python 脚本实战案例教程

本教学由Haru老师录制,带领大家学习python在maya中的实际使用。

tut_mayapython_190126_02

教学总长度2小时左右

使用软件:Maya 2018.5

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

Python语言一种即简单又功能强大的编程语言,而且在三维影视特效开发中又起着至关重要的作用,他也在影视特效TD行业占据了绝对的优势,软件上比如Houdini,Maya,C4D,Nuke,Realflow等,都支持Python语言编程。而平台上跨越Linux、Mac和Windows。

本套教学将会带领大家学习python在maya中的实际使用,对于没有python基础的同学也有简单的入门章节。

本教学为进行时教学,每周周五更新,更新完毕教学恢复原价。

在教学中,主要分享在实际工作中常常遇到的小问题的解决方案,比如材质的转换,以及贴图丢失,或者模型旋转的修正等小问题。
所有的章节教学都尽可能的删除了所有无意义的等待以及误操作和废话,并且有适当的加速2到6倍播放速度,尽量使得教程精简,不易看的犯困或者走神。对于没有基础的同学可以按照提示翻阅帮助,达到更好的教学效果,对于有基础的同学可以快速过一遍看下解决问题的思路。

内容偏向

快速入门 30%
实战案例 70%

完成效果截图

课程目录

第00章_教程介绍

0001_课程介绍

第00章_Python快速入门

0101_python 入门_A
0102_python 入门_B
0103_python 入门_C
0104_python 入门_D
0105_总结实战案例

第02章_实战案例演示

0201_修改物体显示颜色
0202_创建中心定位
0203_寻找丢失贴图
0204_寻找丢失贴图
0205_碎块互导与mash替代
0206_修正模型旋转
0207_重置晶格STU段数
0208_材质转换
0209_重面选择

第03章_DLC

DLC_scriptJob 与 userSetup

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. johnyuhan的简介照片 johnyuhan说道:

    劝退教程,哈哈哈

  2. cool的简介照片 cool说道:

    太快了学得很辛苦
    太快了学得很辛苦

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