Maya动画角色绑定教程:身体绑定篇

本套教程是由Ferris带来的maya角色肢体绑定实战案例教学。

tut_mayabodyrig_190309_02

教学总长度12小时左右 

使用软件:Maya 2018

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学适合有绑定基础的学者,教学着重分享实战经验和技巧,重点讲解了:可变轴心的脊柱FK、脊柱反向FK、肩部以及臀部自动跟随,利用骨骼设置修型

本套教程共10个章节,中文讲解,以动画师的角度考虑角色绑定的控制方式,以方便动画师使用为目的,完整的讲解了影视级别角色肢体绑定的制作方案,希望通过本套教程,学习者可以系统掌握MAYA肢体绑定技术,提升绑定的品质。

本套教程详细的讲解了脊椎IKFK设置、可变轴心的脊柱FK、脊柱反向FK、缩放及反缩放原理、拷贝权重脚本编写、手臂IKFK设置、肩部跟随、利用骨骼设置修型、IKFK设置、具有多个枢轴点的脚设置、次级控制、实时动力学解算设置等等。

内容偏向

Maya动画角色身体绑定 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_开始之前

0001_快捷键设置

第01章_教程介绍

0101_常用节点简介

第02章_脊柱绑定

0201_Spine_set01
0202_Spine_set02
0203_Spine_set03
0204_Spine_set04
0205_Spine_set05
0206_Spine_set06
0207_Spine_set07
0208_Spine_set08
0209_Spine_set09
0210_Spine_set10
0211_Spine_set11

第03章_手臂绑定

0301_copyskin_Set
0302_ArmSet01
0303_ArmSet02
0304_ArmSet03
0305_ArmSet04

第04章_肩宽绑定

0401_Shouder01
0402_Shouder02
0403_R_shouder_Auto
0404_L_shouder_Auto
0405_shouder_Auto_upgrade

第05章_头颈绑定

0501_Neck_Head_set
0502_Neck_Head_set_upgrade

第06章_腿部绑定

0601_Leg_01
0602_Leg_02
0603_Leg_03
0604_Leg_04

第07章_手掌绑定

0701_Hand01
0702_Hand02
0703_Hand03

第08章_脚绑定

0801_foot01
0802_foot02
0803_foot03
0804_foot04
0805_vis_and_globals

第09章_腿部绑定升级

0901_sj01
0902_sj02
0903_sj03
0904_sj04
0905_sj05
0906_sj06
0907_sj07

第10章_马尾辫绑定

1001_dy01
1002_dy02

第11章_脚本工具

1101_sub

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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