Maya 2018 MASH影视广告特效完全教学

本套课程是由影视特效专家、Autodesk Maya认证讲师NeroBlack 深入浅出地从零开始录制的一套完整的最新版MAYA 2018 MASH MG(运动图形)教学。通过本套13+小时的课程NeroBlack将带大家快速掌握MAYA MASH并通过学习本课程,学员可亲手制作出一系列属于自己原创的MG动画作品。

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教学总长度13小时左右   

使用软件:Maya 2018、 Arnold 5

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

1.本套课程使用最新版软件Maya 2018,最主流的PBR渲染器Arnold 5
2.本套课程可以极大地节省学习时间、精力消耗,在最短的额时间内掌握Motion Graphic动画特效的精髓
3.本套课程可以解决日常学习、工作中的大量棘手技术问题
4.本套课程可以帮你优化DEMO作品集的综合品质

MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 运动图形是可视化设计的一个分支,其中通常涉及重新排列抽象形状并将其变换为有趣的动画。

动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。

动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。

本教学为进行时教学,每周三更新,更新完毕教学恢复原价。

MG动画的艺术表现

广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。
动态图形有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现;而动态图形则是站在平面设计的基础之上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动画片和动态图形的不同之处就好像平面设计与漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,一个是设计视觉的表现形式,而另一个则是叙事性的运用图像来为内容服务。

MG动画发展

随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意与灵感的表达。80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。
除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。在90年代之后,影响力最为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。他参与设计过的电影、电视剧片头多达150部以上。其中以他在1995年为大卫·芬奇(David Fincher)导演的电影《七宗罪》(Seven)所设计的片头最具代表性。
在电影片头制作史上当然不能缺少著名的谍战硬盘《007詹姆斯·邦德系列》,
随着科技技术的进步,动态图形的发展日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的专业工作站上开展工作。
随着电脑技术的进步和众多软件开发厂商在个人电脑系统平台的软件开发,到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的进步。随着数码影像技术革命性地发展,将动态图形推到了一个新的高点。
如今,动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。

内容偏向

基础讲解 40%
实际案例 60%

完成效果截图

课程目录

第00章_课程介绍

0000_课程介绍

第01章_初涉MASH

0101_激活并开始使用MASH
0102_Repro
0103_Random
0104_Signal
0105_Color

第02章_小试牛刀

0201_实战案例像素大战
0202_像素大战01
0203_像素大战02
0204_像素大战03
0205_像素大战04

第03章_offset

0301_Offset

第04章_实战案例_1

0401_微观世界矩阵效果01
0402_微观世界矩阵效果02
0403_微观世界矩阵效果03
0404_微观世界矩阵效果04

第05章_其他节点

0501_Delay
0502_Visibility
0503_Time
0504_Replicator
0505_Curve
0506_Audio
0507_Orient
0508_Spring
0509_Symmetry
0510_Placer
0511_Merge
0512_Transform
0513_Flight
0514_Dynamic
0515_Influence
0516_Trails1
0517_Trails2

第06章_节点配合

0601_粒子发射随机刚体
0602_灯光缠绕
0603_Explode

第07章_实战案例_2

0701_LOGO破碎片头演绎_1
0702_LOGO破碎片头演绎_2
0703_LOGO破碎片头演绎_3
0704_LOGO破碎片头演绎_4
0705_LOGO破碎片头演绎_5

第08章_实战案例_3

0801_光影人间演绎_1
0802_光影人间演绎_2
0803_光影人间演绎_3
0804_光影人间演绎_4
0805_光影人间演绎_5

第09章_实战案例_4

0901_粉嫩当道_1
0902_粉嫩当道_2
0903_粉嫩当道_3
0904_粉嫩当道_4

第10章_实战案例_5

1001_GlobalScifi_1
1002_GlobalScifi_2
1003_GlobalScifi_3
1004_GlobalScifi_4
1005_GlobalScifi_5
1006_GlobalScifi_6

第11章_DLC-01_附加教学

1101_MASH缓存与高低模替换
1102_Strength
1103_Influence
1104_World

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. LeonTung的简介照片 LeonTung说道:

    非常有用的课程
    mash出现以后,一半的maya离子可以退休了。。

    nero black老师,品质一贯的优秀。

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