Vray For Max场景效果图实战案例教程

通过本教程学习,让大家对效果图制作有一个深入的认识,在材质和灯光方面得到一个质的提升。做效果图更加得心应手。

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教学总长度9小时30分钟左右

使用软件:3Ds Max 2016、Vray 3.20.03

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学第一章针对零基础学员进行系统化讲解,认识VR渲染器的各个方面,渲染原理、材质系统、灯光系统、渲染设置,为大家打好扎实的基础,学完基础以后都能各个商业的材质一个综合运用,灯光的基本打法打下坚实的基础

本教程会讲科学的布光方式,比如用LM(流明)来控制灯光的强度,灯的尺寸用来控制阴影的虚实关系,灯光颜色用温度来控制色温(开光文)一切科学的井井有条,一张好效果图一定是遵行自然规则 ,现实是怎么样就在软件里去怎么做,当你明白这些原理性的知识以后,打灯就变得非常的简单高效。

本教学为进行时教学,每周周五更新,更新完毕教学恢复原价。

一个的好材质并不是要调好复杂,好材质无非就是这几个属性(材质颜色和贴图、材质的高光、反射、凹凸、折射、透明组成的)明白材质的混合原理,物理属性,当你明白这样以后,自然而然就能调出一好的材质,我们会在在课程中会将所以每一类材质一一讲解原理,学完让大家对材质有一个全新颠覆性认。
实例部分会将前面所学知识,从打摄影机、灯光、材质、后期综合运用,综合运用.让大家学会各种空间做图套路。

内容偏向

软件基础 50%
实际案例 50%

完成效果截图

教师其他个人作品

课程目录

第00章_课程介绍

0001_课程介绍

第01章_Vray灯光基础

0101_VR基础全局开关讲解
0102_VR帧缓冲区设置
0103_vr图像抗锯齿
0104_VR渲染引擎讲解
0105_标准材质讲解_01
0106_标准材质2和灯光材质讲解
0107_覆盖材质_包裹材质_混合材质讲解
0108_折射纹理_凹凸_颜色纹理_高光_反射讲解
0109_位图贴图_污垢贴图讲解
0110_混合贴图_噪波_颜色修正讲解
0111_合成_法线凹凸_渐变
0112_灯光类型介绍_以及VR面灯详解
0113_VR球光_穹顶灯光详讲
0114_目标平行光讲解_VR太阳光讲解
0115_网络灯光
0116_材质基础调节_01
0117_材质基础调节_02
0118_灯光基本调节

第02章_Vray材质基础

0201_LWF工作原理
0202_测式参数和出图参数调节
0203_LWF灯光原理
0204_LWF灯光_01
0205_LWF灯光_02

0206_LWF灯光技法_03
0207_普通丝绒和脏旧丝绸
0208_普通布料
0209_绒布
0210_透光窗纱
0211_透光窗帘
0212_灯罩材质
0213_亮光金属和雅光金属调结
0214_拉丝金属
0215_金银铜
0216_混合金属
0217_木地板插件使用
0218_木地板材质调结
0219_普通玻璃详细
0220_液体和印花玻璃
0221_大理石
0222_亚光大理石
0223_仿古砖和水泥砖
0224_墙砖
0225_油腊皮和亚光皮革_01
0226_油腊皮和亚光皮革_02

第03章_实战案例制作

0301_北欧客厅渲染参数和灯光调节
0302_北欧客厅渲染灯光调结
0303_北欧客厅渲染材质调结
0304_布料类材质
0305_布料类材质调结
0306_渲染出图
0307_夜景表现灯光_01
0308_夜景表现灯光_02
0309_材质分析
0310_后期处理

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. wswuyong的简介照片 wswuyong说道:

    希望增加体积光的讲解
    希望增加体积光和镜头光晕的讲解,15节标题错字应该是网格灯光

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