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3dsMax游戏角色绑定蒙皮实战案例教学

3dsmax

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学习热度:19129

适用行业:电影动画

课程时长:320分钟

课程难度:初级

学习路径: 3ds max游戏制作专项学习

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课程简介

3D Studio Max是目前游戏制作的主流三维软件之一,大量网游,手游,单机游戏都是由3D Studio Max参与制作完成,游戏中不可或缺的角色动画都需要先设置好骨骼绑定和蒙皮,才能给动画师制作动画。本教学由浅入深的教授大家3D Studio Max在游戏中的骨骼绑定和蒙皮相关经验技巧。

课程信息

教学总长度5小时20分左右,涉及软件:3dsmax 2014。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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蒙皮介绍

这是一段从零开始的max角色绑定教学,在五个小时的课程中将会讲解车辆。

认识骨骼 武器

武器,低模角色,高模角色的骨骼绑定与蒙皮。适合任何基础学员学习。

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面部表情

本教学首先讲解骨骼和蒙皮的基础知识,然后通过三个浅入深的实战案例带领大家。

高模蒙皮

掌握游戏角色的骨骼和蒙皮流程和技巧。适合有一定max使用经验的同学学习。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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