3DSMAX零基础入门及建模实战中文教学

本套教学由刘茂俊录制,通过软件讲解和实际案例相结合,带领大家快速学习和掌握3dsmax的基础操作,以及多边形建模的常用功能和技巧。

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tut_maxbasic_20170207_02

教学总长度40小时左右 

使用软件:3dsmax

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

3dsmax是建筑可视化、游戏等领域的主流三维软件,对于任何想进入这些行业的朋友来说,掌握3dsmax是不可或缺的能力要求之一。本套教学适合初学者,从0开始讲解3dsmax的基本使用,以及多边形建模的所有功能,最后安排了大量的多边形建模案例。如果学员能够把这些案例都做一遍,应该可以达到较为熟练的水平。

全套教学大大小小的案例总共有17个,从最简单的杯子到最复杂的角色,从硬表面到生物角色都有包括,全套教学接近40小时,3dsmax2016以及以后的版本都适合。

对于想进入游戏行业的朋友,我们强烈推荐你同时掌握maya,因为业内很多公司都会同时用到这两款三维软件,感兴趣的朋友可以学习同样是刘茂俊老师制作的《Maya零基础入门及建模实战中文教学》

内容偏向

软件基础 10%
实际案例 90%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第00章_3DSMax_完全建模教学

0001_3dsMAX完全建模教学简介

第01章_3dsMAX_基础

0101_启动和版本选择
0102_project folder
0103_界面设置
0104_预设
0105_界面介绍
0106_创建几何体
0107_视口配置
0108_单位设置
0109_选择和位移
0110_锁定功能
0111_对齐操作
0112_复制操作
0113_选择过滤和坐标系统

第02章_3dsMAX多边形建模基础

0201_修改器面板
0202_次物体和选择
0203_软选择
0204_编辑顶点
0205_编辑边
0206_编辑边界
0207_编辑面
0208_编辑元素
0209_编辑几何体A
0210_编辑几何体B
0211_其他面板
0212_硬表面布线1
0213_硬表面布线2
0214_硬表面布线3
0215_使用光滑组建模
0216_使用布尔运算建模
0217_使用布尔运算建模2
0218_参考图的编辑和使用

第03章_3dsMAX建模案例

0301A_杯子
0301B_叉子
0302_记号笔
0303A_手榴弹-01
0303B_手榴弹-02
0303C_手榴弹-03
0304A_匕首-01
0304B_匕首-02
0305_钻石
0306A_雕花-01
0306B_雕花-02
0306C_雕花-03
0306D_雕花-04
0306E_雕花-05

0307A_枪-01
0307B_枪-02
0307C_枪-03
0307D_枪-04
0307E_枪-05
0307F_枪-06

0307G_枪-07
0307H_枪-08
0307I_枪-09
0307J_枪-10
0307K_枪-11
0307L_枪-12
0307M_枪-13
0307N_枪-14
0307O_枪-15
0307P_枪-16
0307Q_枪-17
0307R_枪-18
0307S_枪-19
0308_01_拓扑基础
0308_02_生物角色布线理论
0308_03A_头部拓扑-01
0308_03B_头部拓扑-02
0308_03C_头部拓扑-03
0308_03D_头部拓扑-04
0308_03E_头部拓扑-05
0308_04A_鞋子-01
0308_04B_鞋子-02
0308_04C_鞋子-03
0308_04D_鞋子-04
0308_04E_鞋子-05
0308_04F_鞋子-06
0308_04G_鞋子-07
0308_04H_鞋子-08
0308_05A_牛仔裤拓扑-01
0308_05B_牛仔裤拓扑-02
0308_05C_牛仔裤拓扑-03
0308_05D_牛仔裤拓扑-04
0308_05E_牛仔裤拓扑-05
0308_05F_牛仔裤拓扑-06
0308_05G_牛仔裤拓扑-07
0309A_卡通角色-01
0309B_卡通角色-02
0309C_卡通角色-03
0309D_卡通角色-04
0309E_卡通角色-05
0309F_卡通角色-06
0309G_卡通角色-07
0309H_卡通角色-08
0309I_卡通角色-09
0309J_卡通角色-10
0309K_卡通角色-11
0309L_卡通角色-12
0309M_卡通角色-13
0309N_卡通角色-14
0309O_卡通角色-15
0309P_卡通角色-16
0310A_士兵-01
0310B_士兵-02
0310C_士兵-03
0310D_士兵-04
0310E_士兵-05
0310F_士兵-06
0310G_士兵-07
0310H_士兵-08
0310I_士兵-09
0310J_士兵-10

第04章 样条线建模

0401_样条线基础01
0402_样条线基础02
0403_样条线绘制窗花案例
0404_样条线复杂形状绘制绘制案例
0405_常用样条线建模命令
0406_样条线建模技巧之绳索
0407_样条线建模技巧之铁链

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备以及安卓移动系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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