教学总长度5小时左右
使用软件: Mari 4. 2v1、Maya 2018、
本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。
本教程是由Nicholas Hodgson带来的Mari节点图(Node Graph)制作PBR材质贴图与视觉开发案例高级教程。
教学总长度5小时左右
使用软件: Mari 4. 2v1、Maya 2018、
本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。
本教程是由Nicholas Hodgson带来的Mari节点图(Node Graph)制作PBR材质贴图与视觉开发案例高级教程,教程通篇完全实时录制,英文讲解配有高质量中文字幕。教程从模型准备,Mari项目设置,材质遮罩制作开始,着重讲解了在Mari中绘制PBR贴图的全过程。详细演示了一个Mari节点图(Node Graph)制作PBR材质贴图与视觉开发的案例。
在本教程中,Nicholas Hodgson从头到尾对道具纹理绘制PBR贴图,包括绿色金属基础、黑色金属基础,螺丝,漆面基础,置换,磨损,锈迹,噪点,脏渍,以及最后整体的优化与改进。使用Mari进行大部分贴图绘制,同时演示了视觉开发的内容,如果调整材质节点,细节调整等。本教程最后还赠送了一节的关于贴花绘制的内容。
本教程大约5小时,完全实时录制。英文讲解,配有高质量中文字幕。教程附带教程中使用的模型。整套教学详细又干练,学习此教程的用户将获取到PBR贴图制作案例的大量经验与技巧。例如第二章核心讲解了PBR材质制作,每一个单独讲解,最后作者针对整体效果又进一步结合自己多年工作的经验进行了进一步的改进。本教学的内容将是在近几年内都流行适用的高效率方案。
第01章_介绍及准备
0101_介绍
0102_模型
0103_Mari项目
0104_材质遮罩
0105_烘焙
第02章_PBR材质制作
0201_绿色金属基础
0202_黑色金属基础
0203_螺丝
0204_漆面基础
0205_置换
0206_绿色金属磨损
0207_绿色金属边缘磨损
0208_黑色金属边缘磨损
0209_磨损的木材
0210_锈迹
0211_黑色金属噪点
0212_脏渍
0213_调整
0214_rgb遮罩
0215_优化
0216_贴图输出
第03章_视觉开发
0301_视觉开发场景
0302_材质节点
0303_着色器混合a
0304_着色器混合b
0305_置换a
0306_置换b
0307_细节调整a
0308_细节调整b
第04章_福利章节
0401_绘制贴花
本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。
一些改进意见
嗯····原以为是类似substance designer那种,完全依靠node做出来的程序纹理。。可真正开始做材质了:“我预先准备了几张纹理贴图。。BALABALA”。。。
不是说很有意见啦,学学MARI也不错,细节也讲得很好,尤其是一些小的知识点还挺有用。但讲师使用的,基础的5张灰度图是否也可以提供一下?毕竟后面做效果,都基于这几张图,难道我得去GOOGLE类似的图然后做个大概么····