Houdini岩浆特效案例制作教程(上)

本教程结合实际生产经验讲解如何用houdini flip来制作高粘度的熔岩效果。

tut_houdinilava1_180404_02

教学总长度6小时左右

使用软件:Houdini 16.0.633 、 Nuke X

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

教学从常用且重要的基础参数开始直到到最后案例的搭建,一步步理解flip的运作方式和使用技巧。课程中除了解技术讲解之外,还会从实际制作经验分析利弊来决定制作方案。通过本系列教程的学习,相信可以让大家在使用flip制作粘性流体的思路和技术方案方面有一定的提高。

本教程第一部适合刚入门或入门不久的特效制作人员,对houdini有兴趣,对软件本身有简单的了解即可
第二部需要在理解第一部的基础上或有一定flip使用经验的中高级用户,以加强和深化对flip的理解和制作技巧。

第一部 学习flip的重要基础参数,理解其工作方式和使用技巧。在此基础上开始搭建我们的第一个熔岩系统。
第二部 在第一步的熔岩系统基础上继续加以完善和增强,并解决之前版本中的问题。制作一个更加复杂和大规模的岩浆场景

作者简介:

unreal
从事影视特效和tvc特效一线制作10年,具有丰富的生产经验和较高的技术能力。并在国内多家一线制作公司任职。
部分参与作品:
杀戮都市  大鱼海棠   生化危机  龙之谷  黄金大劫案   灵狼传奇
开心麻花opening  奔驰AMG opening  戴尔街霸tvc  bbc狂野未来

第二部教学地址:

内容偏向

Houdini岩浆特效 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_教程介绍

0001_介绍和概述

第02章_制作讲解

0201_制作讲解_A
0202_制作讲解_B
0203_制作讲解_C
0204_制作讲解_D
0205_制作讲解_E
0206_制作讲解_F
0207_制作讲解_G

0208_制作讲解_H
0209_制作讲解_I
0210_制作讲解_J
0211_制作讲解_K
0212_制作讲解_L
0213_制作讲解_M
0214_制作讲解_N

第03章_教程总结

0301_总结

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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