Hardmesh插件完全教学

本教学为Aniraiden录制的hardmesh教学,使用最新的maya2018及hardmesh插件,教您使用Hardemsh插件的基础及高级使用技巧。

tut_hardmesh_180831_02

教学总长度16小时左右   

使用软件:Maya 2018、 Hardmesh 2.3、Arnold、sp

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。

本套教学为Maya的硬表面插件Hardmesh的教学,教学主要分为三个部分,第一部分讲解Hardmesh主要功能,第二部分讲解了一个简单的骰子的案例,第三部分讲解了一个完整的机械角色案例,这个案例的所有模型均在maya中制作,所有布尔操作都是使用hardmesh插件完成,未使用任何雕刻和CAD软件,贴图使用Substance Painter,渲染使用Arnold,贴图和渲染过程也都完整收录在本套教学中。

VIP会员限时两周7折!

所有模型都会提供源文件供您练习使用,希望结合教学和练习,您也可以制作出自己理想中的作品!

aboutcg同时是Hardmesh的正版代理,需要的同学请看以下链接:

内容偏向

Hardmesh插件完全教学 100%

完成效果截图

课程目录

第0章_介绍
0000_介绍

第1章_hardmesh基础
0101安装
0102基本操作

第2章_简单案例
0201筛子小案例

第3章_机械仿生人模型
0301设定
0302基础模型准备
0303基础模型修改
0304block
0305PureRef简单介绍
0306大型
0307kitbash
0308口罩
0309头部
0310头部细节1
0311头部细节2

0312耳朵
0313身体细节1
0314身体细节2
0315背后细节
0316身体细节3
0317腿部细节
0318上臂部件
0319插头
0320插头摆放及电线
0321管线制作
0322管线细节
0323文件清理及内部
0324简单UV

第4章_机械仿生人贴图
0401导入SP前准备
0402SP大块颜色确定
0403SP材质及法线细节
0404SP标签及最终完善

第5章_机械仿生人渲染
0501贴图导入及arnold材质连接
0502透明外壳版制作
0503材质及灯光调整
0504后期

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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