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Fusion360+maya马格南战术武器制作流程高级教学

Fusion 360

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学习热度:7120

适用行业:游戏美术

课程时长:480分钟

课程难度:高级

学习路径: 硬表面高精度模型专项学习

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课程介绍

本教程将演示工业级别模型的制作流程,教程使用fusion360完成马格南战术武器的制作流程,模型可以在任何曲面上达到工业级别的平滑,这也是工业软件无以伦比的优势。通过本套教程您将学习到如何使用Fusion360来完成这种级别的模型制作。并演示如何将maya等软件制作的obj模型导入fusion360做工业模型转换和处理。

在本次教学中,我们将使用Fusion360完成模型制作,并使用通用工业格式输出模型到maya中。并使用arnold渲染的全程序节点和无UV方式完成渲染。使用通用工业格式,我们可以控制输出的精度和面数,获得不同需求的模型导入maya或者其他3d软件。
fusion360是Autodesk出品的标准工业和CAM软件,不但可以完成高精度的工业模型,还可以对模型的强度,应力,冲压进行评估。还具有完成的CAM模块,可以对模型进行CNC高精度实体加工,目前已经逐渐开始使用在影视和游戏制作领域,其工业级别的模型制作工具模块,是目前最顶级的机械模型制作流程,Fusion360也可以将外部的OBJ格式模型导入,并转化为工业模型数据,从而进行处理,本教材中的部分模型就是使用silo完成plogun并导入fusion360再继续建模得到的。

课程信息

教学总长度8小时左右,使用软件:fusion360,maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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  课程介绍

演示工业级别模型的制作流程,教程使用fusion360完成马格南战术武器的制作流程。

Fusion360

通过本套教程您将学习到如何使用Fusion360来完成这种级别的模型制作。

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模型转换

并演示如何将maya等软件制作的obj模型导入fusion360做工业模型转换和处理。

arnold渲染

使用arnold渲染的全程序节点和无UV方式完成渲染,使用通用工业格式,我们可以控制输出的精度和面数。

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多端支持

课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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