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Flash手绘游戏特效制作实用案例教程 闪电篇

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学习热度:6300

适用行业:游戏美术

课程时长:420分钟

课程难度:初级

学习路径: 游戏特效专项学习

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课程简介

这套视频是手闪电特效的课程。使用实际的工作案例,讲解闪电的流体特性,利用传统动画绘制方式,介绍一些常见的闪电特效实例。这些实例不仅可以运用于2d游戏特效制作,也可以作为3d游戏特效的序列素材获得方式,同样的技能和经验也能完整的使用到2D手绘的影视动画中。

闪电是游戏,动画中都非常常见的动态元素。本教程使用专业的2D动画工具adobe Flash来制作动态效果,逐帧的绘制和讲闪电的动态效果,教程将分析闪电的动态原理,讲瞬间就完成的闪电特效动画量化,让您能够细致入微的分解闪电特效发生,撞击个迸射。有效率的制作出流畅而且细节丰富的闪电效果。让您能够短时间内完整的掌握这种最常见元素的动画绘制方法。

课程信息

教学总长度7小时左右,使用软件:Flash。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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课程简介

制作闪电特效整个流程:抽打的电弧,缠绕的电弧,电球,电的综合应用。

课程特色

讲解闪电的流体特性,利用传统动画绘制方式,介绍一些常见的闪电特效实例。

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游戏应用

闪电是游戏,动画中都非常常见的动态元素,目前常见的流行2D游戏,特别是手游类型的游戏都需要大量的手绘效果。

闪电的动态原理

讲瞬间就完成的闪电特效动画量化,让您能够细致入微的分解闪电特效发生,撞击个迸射。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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