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黑暗精灵角色制作流程指导教学

Zbrush 3dsmax Bodypaint

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学习热度:2865

适用行业:游戏美术

课程时长:120分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

教程中包含盔甲的制作技巧,花纹的雕刻以及置换渲染技巧,还有色彩贴图绘制,Nurbs头发制作方法,shave and shar cut 的毛发树立技巧和vray 的渲染。

本教学会演示模型方面的技巧,比如盔甲的制作讲解,衣服的花纹置换贴图的绘制,渲染方面使用vray渲染器,会演示灯光的调节和渲染布景的设置。贴图会使用bodypaint,还会精简讲解max的毛发系统,以及如何梳理麻烦。

课程信息

教学总长度2小时左右,涉及软件:bodypaint,3dsmax,zbrush,vray。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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盔甲的制作技巧

通过maya的UV拆分肩甲、max的UV拆分肩甲、unfold的UV拆分肩甲。

花纹的雕刻

精致案例教你身体模型的基本搭建、胸甲制作、肩甲制作、臀部制作、腿部制作、脚部制作、手臂制作、月桂环制作等。

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渲染技巧

一切准备好后,调整渲染数值,大小,光影,已经将图层锁定合并后快速进去渲染。

色彩贴图绘制

在手臂,身体,腿部,将外部贴图加入贴图库,导入金色铜色图,使用外部贴图紧密身体部分。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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此课程获得之后永久可以观看

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