SD基本原理2:基本节点

Substance Designer

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学习热度:17007

适用行业:游戏美术

课程时长:67分钟

课程难度:初级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

Substance Designer Fundamentals 2:参数与生成器(SD基本原理2)教学中,通过详细深入了解参数和生成器内容,学习如何真正使用Substance Designer的强大的功能。Daniel Thiger将带您从开始到结束构建一个完整的项目,遍历不同的参数类型和设置方法。案例是一个多功能程序化交通标志生成器,该生成器具有许多选项与功能。该教学分布讲解完整叙述整个生成器制作过程。教程难度适于初学者及中级用户。

誉满全球的SD大神Daniel Thiger,其Artstation粉丝数27,467,地址:https://www.artstation.com/dete
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本套教学由Daniel Thiger录制,授权ABOUCTG代理销售,教学英文语音,中文字幕。

课程信息

教学总长度1小时04分钟左右,涉及软件:Substance Designer。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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曲线节点创建裁剪

Substance Designer Fundamentals系列教程旨在演示如何系统深入的从头开始学习SD软件。

定向扭曲节点功能

该教程是Daniel Thiger在多年工作与项目中总结的经验与核心。

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非均匀模糊效果

每套教程都包含多个示例,重点在于教授大家如何使用节点以及如何解决问题。

综合实例

Substance Designer Fundamentals系列将有助于为所有想要学习或正在学习SD的人奠定良好的基础。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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