Maya院线场景动画制作流程完全教学(无源文件)

本教学是绝隐仙山老师出品的《院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学》的姐妹篇,主要讲解电影级别的动画场景制作在Maya当中的全部流程。

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教学总长度32小时左右

使用软件:Maya, 3DSMax, Speedtree, GrowFX, Vray for Maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学由绝隐仙山老师主讲,这是一部主要关于高质量影视动画自然场景的实例教学,本教学将继承之前3dsMAX篇,用一个难度更高的场景,来向您展示,如何使用MAYA来完成动画电影的场景制作。

由于版权限制,所以本套教学不提供源文件,但是,本套教学讲解的技巧与案例,您可以跟着老师的讲解,独立制作出来,用到您自己的项目当中。

如果您是3DSMAX的使用者,欢迎学习《院线级别三维动画电影场景3DSMAX制作流程完全教学》

本套教学一共是5个部份:

第一部分详细讲解了植物制作软件Speedtree的菜单与实际使用方法,包含大量实例。

第二部分主要讲解植物制作软件GrowFX的入门技巧(不同于3DSMAX篇,全部重新录制)

第三部分主要讲解GrowFX的实战技能与经验分享,让您可以彻底掌握GrowFX。(不同于3DSMAX篇,全部重新录制)

第四部分则是用加速播放的方式,演示了如何在GrowFX当中制作各种植物案例(将会用到场景中),如果看完第03卷以后,掌握这些是没有任何问题的。(不同于3DSMAX篇,全部重新录制)

值得一提的是,为了更好的配合大家学习绝隐仙山老师的教学,我们和GrowFX官方交流,签下了GrowFX的代理协议,以全球最低的价格,提供正版GrowFX给我们的用户,如果您需要在工作学习中用到GrowFX插件,欢迎到我们的正版软件店购买:https://tool.aboutcg.com/growfx/

最后一部分则是这是整套教学的重头戏,完整讲解使用MAYA制作渲染影片场景的全面流程。

—————————————–

另外,我们采用问答的形式,来回答一下大家比较关注的问题:

1、你是谁?

大家好,我叫华正强,网名绝隐仙山,群友也叫我大仙,来自成都莫梵文化,是一个CG爱好者,现从业CG行业已有7年。

2、你是从事什么工作的?

平常的工作主要从事于影视动画以及高质量的广告,工作中大概主要是以场景为主,擅长写实类场景和唯美效果,因为工作的特殊性,一般都是从模型开始到最后成品的输出,都是由一个人完成,所以涉及到的范围相对广一些,工作也不是局限于某款软件,主要用的平台就是Maya+Max。

3、你为什么要出这套教学?

出了3DSMAX流程篇以后,受到了大家的欢迎,我本人非常感谢大家的支持,很多朋友想进一步了解,如何以MAYA作为主要的软件平台,制作高质量的动画,所以我想再出一部MAYA篇的流程教学,让使用MAYA的朋友也可以做出优质的场景动画。

4、这套教学的技术主要用于哪个领域?

这一部资料主要是以一部实战为例的教学,可以应用于高质量的影视动画场景,当前随时影视动画在国内的兴起,除了剧本创意需要出彩以外,同样影片的质量也要跟上,特别是场景在影片中占的比重非常大,仅次于角色的重要性,也是反映质量细节的一个重要表现,当然场景分类也非常多,有建筑类,机械类,自然生态等等几大类,这里因为时间的关系,我就以自然生态类讲解,它的比重也是非常大,而且网上的资料大多是讲解某一块,因此很多朋友看了以后,不知道如何应于自己学到的东西到工作项目,或者是自我创作中,这就是这部教程的初衷。

5、学会了这套教学的技术,可以干什么?

主要理解并应用制作高质量的影视动画场景,这一部教程在实例之前,讲解了一些关于美术在CG中的一些特点,适用于一些初、中级的朋友,而高级实例中,占了整个教程经重的80%,都是一些经验技巧,适用于中高级朋友,做这行最重要的就是经验交流,软件只是一个工具,如何利用自己所学的知识,如何用到工作中,才是我们的最终目的,而不是为了软件而学软件。

6、这套教学主要使用了哪些软件?

3dsmax\Maya\Speedtree\Zbrush\GrowFX\Vray\After effect

7、这套教学的最终案例效果是怎样的?

请参考教学简介影片。

内容偏向

Speedtree 30%
Growfx 40%
场景制作流程 30%

完成效果截图

课程目录

第01卷_教程简介

0101_教学演示视频

第02卷_Speedtree教程

0201_Speedtree前言
0202_Speedtree界面布局
0203_Speedtree关于树的概念
0204_Speedtree资产库菜单
0205_Speedtree菜单栏
0206_Speedtree_视图栏
0207_ST_节点编辑
0208_Speedtree_Gen
0209_Speedtree_spine
0210_Speedtree_branch
0211_Speedtree_frond
0212_Speedtree_Cap
0213_Speedtree_animation_Lod
0214_ST_Crad_rockforces
0215_Speedtree_四季变换
0216_Speedtree_阔叶树创建_01
0217_Speedtree_阔叶树创建_02
0218_Speedtree_阔叶树创建_03
0219_Speedtree_松树制作_01
0220_Speedtree_松树制作_02
0221_Speedtree_松树制作_03
0222_Speedtree_松树制作_04
0223_Speedtree_生长动画

第03卷_Growfx基础教程

0301_Growfx基本信息
0302_distributors参数
0303_direction modifiers参数
0304_mesh

第04卷_Growfx精讲

0401_GrowFX灌木模型精讲
0402_GrowFX灌木顶点着色
0403_GrowFX灌木动画交互及渲染
0404_GrowFX花模型精讲
0405_GrowFX花模型渲染
0406_Growfx生长动画制作及Maya交互
0407_夹桃木
0408_树_01
0409_树_02
0410_绣球花

第05卷_GrowFX植物元素

0501_快速演示_草地_01
0502_快速演示_草地_02
0503_快速演示_草地_03
0504_快速演示_草地植物_01
0505_快速演示_草地植物_02
0506_快速演示_草地低元素_01
0507_快速演示_草地低元素_02
0508_快速演示_草地花元素_03
0509_快速演示_草地花元素_04
0510_快速演示_草地花元素_05
0511_快速演示_石头植物_01
0512_快速演示_石头植物_02
0513_快速演示_花园植物_01
0514_快速演示_花园植物_02A
0515_快速演示_花园植物_02B
0516_快速演示_花园植物_02C
0517_快速演示_花园植物_02D
0518_快速演示_花园植物_02E
0519_快速演示_灌木_01
0520_快速演示_灌木_02

第06卷_自然场景制作流程

0601_制作流程
0602_原画分析
0603__低模搭建
0604_木屋搭建
0605_木屋茅草
0606_地板创建
0607_石梯低模
0608_石梯雕刻
0609_石梯贴图与渲染
0610_石头雕刻
0611_石头贴图与渲染
0612_石头细节以及多象限UV
0613_石堆的方法
0614_道具模型讲解
0615_道具材质讲解
0616_藤蔓A制作
0617_藤蔓B制作
0618_植物归类以及scatter讲解
0619_松树和荷花流程
0620_花园布景思路
0621_花园校色
0622_成品讲解

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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