Maya绑定技术精解教程进阶篇角色身体绑定

本教学由單壹崽崽主讲,带你了解角色绑定的高级技术。

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教学总长度12小时左右

使用软件:maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学是我们之前推出的《Maya绑定技术精解教程 中级篇 角色表情绑定》的后续进阶教学。主要关注角色身体的绑定流程。

虽然目前成熟的绑定插件已经很多了,但是手绑技术还是不能被替代的,因为很多实际情况光靠插件没法实现,而且有了扎实的手绑技能,才能更加自信面对各种绑定效果,所以本套教学会适合有对绑定初步了解的和想了解手绑技能的进阶学习者。

本套教学基于初级人物绑定基础上增加了IKFK拉伸,肘部锁定,IKFK共存,无缝切换等大家迫切想要了解的知识,并结合作者经验,让大家快速掌握这些非常有用的技能。
希望大家学完本套教学以后,通过教学传授的方法加上自己的实践与思考,可以自己独立完成产品级别的人物绑定。

内容偏向

maya角色身体绑定 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_前期处理和腿部骨骼的搭建

0101_前期准备和腿部骨骼的搭建
0102_腿部IKFK的融合连接
0103_腿部IKFK切换控制器制作
0104_腿部FK控制器制作和代理模型的制作
0105_腿部FK的拉伸设置
0106_腿部FK完成代理模型的拉伸
0107_腿部IK的拉伸
0108_腿部无反转IK设置
0109_腿部IK极向量与无反转的融合设置
0110_膝盖控制器的吸附设置
0111_无反转IK状态下的拉伸设置和 IKFK显示切换设置
0112_阶段性整理腿部设置和腿部的全局缩放
0113_脚部的roll设置_1
0114_的视频11分17秒漏掉的连接图
0114_脚部的roll设置_2
0115_脚部其余功能的设置
0116_脚部IK拉伸开关制作

第02章_躯干部分的处理

0201_躯干绑定的准备
0202_躯干线IK设置_1
0203_躯干线IK设置_2
0204_躯干FK设置
0205_躯干拉伸与体积设置
0206_结束躯干绑定(整理大纲和整体缩放,体积开关的设置)

第03章_脖子的设置及身体与腿部的衔接

0301_脖子设置
0302_脖子拉伸设置
0303_完成脖子设置
0304_完成身体和腿部的衔接

第04章_手臂部分的处理

0401_手臂IKFK的制作
0402_手臂极向量控制器和FK拉伸设置
0403_手臂IK拉伸和肘部锁定设置
0404_手臂次级和递减设置
0405_手臂次级和递减设置改正
0406_面片的方法设置手臂次级和递减
0407_手臂次级和递减设置复习

第05章_肩膀的设置及肩膀与手臂的衔接

0501_肩膀设置
0502_肩膀与手臂衔接设置和空间切换设置
0503_肩膀手臂全局缩放设置

第06章_手指与手掌的处理

0601_手指控制器的制作
0602_手掌翻动的制作
0603_整理大纲和手指预设制作思路

第07章_权重绘制的思路和结束语

0701_权重绘制的思路和结束语

第08章_附加教程_1

0801_附加教程_1_blendshape修正

第09章_附加教程_2_无缝切换

0901_IKFK无缝切换扯淡篇
0902_IKFK无缝切换核心_搭建简单IKFK系统
0903_IKFK无缝切换核心_手动操作无缝切换
0904_IKFK无缝切换核心_IK_TO_FK
0905_IKFK无缝切换核心_FK_TO_IK结束

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 阿呆的简介照片 阿呆说道:

    关于观看老师讲解之后的一些个人想法
    首先,这是一部很棒的教程,讲解全面,而且老师也会解疑。
    关于教学里,有些失误的地方,个人觉得在编辑视频的时候能去除掉最好。
    听着老师讲课,说真的,有点打瞌睡。。。

    • CWWS的简介照片 CWWS说道:

      您好,感谢您的意见,我们以后努力避免相关问题,不过如果已经有了,我们再剪辑的时候,考虑可能一下子跳到后面会给大家混乱的感觉,所以考虑再三,还是保留了下来,这样大家至少知道是怎么到这一步的,哪里容易出错。

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