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Quixel Suite精灵CG角色制作完全流程教学

Zbrush Quixel Maya

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学习热度:4814

适用行业:游戏美术

课程时长:3060分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏贴图专项学习 、角色制作专项学习

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课程简介

教学使用PS,makehuman,Maya,Zbrush,silo,unfold3D,quixel,arnold等各种三维主流软件以及各种插件脚本,并且在相同的流程中也有不同的制作方法的尝试,制作中出错的内容也全程保留,可以看到排除错误的完整过程。整套教学录制剪辑历时2年多,一共100多个章节,可以说是诚意十足。

教程中除了基本操作之外,更注重整体制作思路流程,并且事无巨细的将项目流程完整的呈现出来,新手观看可以对项目制作有直观的理解,有工作经验的观众也可以从中汲取制作思路。

本套教学提供所有关键步骤的制作源文件,可供您练习,相信结合教学和练习,可以全方位提高您的三维制作能力。

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购买过以下两套教学会免费更新本套教学内容,无需再次购买:
《Quixel NDO DDO次时代贴图流程完全视频教学》,《Quixel Suite次时代贴图流程升级教学》。

课程信息

教学总长度51小时左右,使用软件:Maya,Zbrush, Photoshop, Quixel Suite。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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使用软件

教学使用PS,makehuman,Maya,Zbrush,silo,unfold- 3D,quixel,arnold等各种三维主流软件及各种插件脚本。

排除错误

在相同的流程中也有不同的制作方法的尝试,制作中出错的内容也全程保留,可以看到排除错误的完整过程。

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教学内容

教程中覆盖了素材收集,概念设计,模型,雕刻,UV,贴图,绑定,毛发,材质灯光,渲染合成等各种三维流程。

思路流程

教程中除了基本操作之外,更注重整体制作思路流程,并且事无巨细的将项目流程完整的呈现出来。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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