Cinema 4D多边形建模Glock案例教程

本教学由Bisu录制,50小时的时间详细演示了Glock军用手枪各个部件及各配件的多边形硬表面制作过程。

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教学总长度51小时左右

使用软件: Cinema4DR19 ,nuke,Octane

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

Cinema 4D 多边形建模奥利地Glock军用手枪模型,该教程适用于游戏模型,影视高精度模型及三维打印,教程包括10章107节课程。

现如今行业内制作三维模型的方式多样化,但作为三维中多边形建模运用最广也是最基础的方式,也是每个CG制作人必须经历和提升的一个过程,这套教程的目的是重在多边形
建模能力的提升,软件永远只是我们做图的一个工具,现如今各个软件的升级革新在建模领域各有优缺,Cinema4D如今在建模方面也是一把好手,这套教程比较适合有Cinema4D
使用基础或是三维建模基础的人群。

本教学为进行时教学,每周五更新,更新完毕教学恢复原价。

教程中建模思路的由浅入深,由简到繁,由大到小,模型主体划分两个部分,第一部分分别来制作手枪的枪上部外壳、墙把手、弹匣、子弹及手枪表面的各个零部件,分析各个部件的
处理方式及注意事项,准确抓住枪械的各个特征,逐一深入制作细节,此部分为看图建模模式,重在多边形基础能力的训练,带领大家怎么抓住制作目标模型的特征,和准确把握
住目标模型的比例关系,其次还细致演示了各种平直异形曲面的多边形多种结构制作方式,即常见的曲面挖洞、挖槽、开口、布线的走向优化,及一些特殊的零部件结构制作。
第二部分制作的是GLock手枪的配件附属模型,包括红外线瞄准器、战术手电筒、望远瞄准镜、全息瞄准镜等各个部件机构,此部分为创意设定部分,
在现有参考资料的基础上进行部件改造,融入自己的想法,重在培养模型设定的能力。此部分中更有很多零部件的制作方式值得大学学习借鉴,通过这些制作方式的
学习,相信枪械和硬表面模型制作领域不再是难点。最后使用目前主流的Octane渲染器为Glock手枪渲染出图,并在Nuke中合成调色,最终完成Glock手枪的所用制作。

内容偏向

CINEMA 4D多边形建模 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_枪壳制作

0101_Glock简模搭建
0102_Glock细化简模
0103_Glock枪套挖槽
0104_Glock细化瞄准器
0105_Glock制作枪套子弹出口01
0106_Glock制作枪套子弹出口02
0107_枪套挖圆孔和准心制作
0108_枪管制作
0109_枪套上面的零件制作
0110_枪壳尾部结构制作01
0111_枪壳尾部结构制作02
0112_枪上部外壳细节结构处理

第02章_枪把手制作

0201_把手枪口部分制作01
0202_把手枪口部分制作02
0203_把手结构调整
0204_把手结构细化01
0205_把手细节制作
0206_把手细节制作02
0207_扳机和护圈制作
0208_枪把手尾部槽结构处理
0209_枪把中间挖槽演示
0210_枪把表面挖孔
0211_枪把手表面拇指处防滑细节制作
0212_枪把手曲面挖孔
0213_枪把手孔洞处理
0214_枪把手侧面挖圆孔
0215_枪把手底部结构厚度制作
0216_枪把手凸起结构制作
0217_枪把手防滑槽制作弹匣底座制作

第03章_弹匣 子弹制作

0301_弹匣底座细节制作
0302_子弹模型制作
0303_弹匣结构调整
0304_弹匣口结构调整
0305_弹匣内外结构制作
0306_弹匣开口细节制作
0307_弹匣背部挖槽
0308_弹匣背部挖圆孔
0309_弹匣表面细节结构处理
0310_弹匣内部托子弹部件制作
0311_完成弹匣内部托子弹部件
0312_弹匣内部弹簧结构制作
0313_扳机结构制作
0314_完成扳机结构模型
0315_枪把手侧面防滑凸起结构制作
0316_枪把手前面后面防滑凸起结构制作
0317_完成手枪所有模型

第04章_配件战术手电制作

0401_Glock配件电筒瞄准镜简模制作
0402_Glock配件电筒瞄准镜简模调整
0403_Glock配件电筒结构制作
0404_Glock配件电筒侧面挖圆洞
0405_Glock配件电筒侧面挖不规则洞
0406_Glock配件电筒侧面结构调整
0407_Glock配件电筒侧面结构挖缺口
0408_Glock配件手电布线调整
0409_Glock配件手电表面结构细化
0410_Glock配件手电布线结构调整

第05章_配件架子制作

0501_Glock配件固定架子模型调整
0502_Glock配件固定架子结构细化
0503_Glock配件固定架子侧面结构强化
0504_Glock配件固定架子顶部结构强化
0505_Glock配件固定架子边沿倒角结构
0506_Glock手电连接件简模结构调整
0507_Glock手电连接件结构调整细化
0508_Glock手电连接件结构02调整细化
0509_Glock手电连接件结构0挖圆槽
0510_Glock手电连接件结构强化

第06章_热成像仪制作

0601_热成像仪制作
0602_热成像仪屏幕制作01
0603_热成像仪外框制作
0604_热成像仪圆柱上开圆口
0605_热成像仪圆柱结构和电筒结构连接
0606_热成像仪主旋钮结构制作
0607_热成像仪附旋钮结构制作
0608_热成像仪附旋钮结构细化制作
0609_热成像仪屏幕架子结构处处理
0610_架子卡口优化
0611_热成像仪架子制作

第07章_望远瞄准镜制作

0701_瞄准镜建模制作修整
0702_瞄准镜前镜结构制作
0703_瞄准镜筒身结构制作
0704_瞄准镜筒身结构重新制作
0705_瞄准镜筒身结构调整上
0706_瞄准镜筒身结构调整下
0707_瞄准镜后镜结构制作
0708_瞄准镜旋钮制作上
0709_瞄准镜旋钮制作下
0710_瞄准镜旋钮B制作

第08章_全息瞄准镜制作

0801_全息瞄准镜大形制作
0802_全息瞄准镜外壳结构制作
0803_全息瞄准镜外壳结构制作(1)
0804_全息瞄准镜镜片按钮制作
0805_全息瞄准镜旋钮A制作
0806_全息瞄准镜旋钮B制作

第09章_望远瞄准镜侧部结构制作

0901_望远瞄准镜侧面结构制作01
0902_望远瞄准镜侧面结构制作02
0903_望远瞄准镜侧面结构制作03
0904_望远瞄准镜侧面结构制作04
0905_望远瞄准镜侧面结构制作05
0906_望远瞄准镜底座连接结构制作
0907_望远瞄准镜底座连接
0908_GLock手枪模型制作案例总结

第10章_手枪渲染合成

1001_Glock手枪渲染部分内容介绍
1002_Glock手枪渲染场景整理和灯光制作
1003_Glock手枪渲染灯光细化
1004_Glock手枪渲染基础材质调节
1005_Glock手枪渲染材质细化和渲染参数设置
1006_Glock手枪Nuke中后期合成

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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