C4D手机建模渲染商业项目实战案例教学

本套教学从零开始一步一步带领大家学习产品级手机渲染,并且配合c4d阿诺德渲染器来完成整个案例制作.

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教学总长度12小时左右

使用软件:Cinema4D

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教学的适用人群是小白,刚学c4d没多久的同学,或者有一点基础的同学,喜欢产品渲染的同学还有喜欢阿诺德渲染器的同学,整套案例会详细的讲解布光的方案,还有阿诺德材质的深入处理,最后是简单的ae合成。

在过程中我们还会学习到工业级打光软件hdrlightstiuo,更好的更专业的为我们的产品渲染服务。

最后的最后感谢大家对Aboutcg的支持,感谢大家对雨寒的支持,祝大家都能学有所成!!!

内容偏向

模型制作 70%
贴图渲染 30%

完成效果截图

课程目录

0001 课程概述
0002 大形体的搭建
0003 几个部分的拆分(一)
0004 几个部分的拆分(二)
0005 几个部分的拆分(三)
0006 键盘的制作(一)
0007 键盘的制作(二)
0008 键盘的制作(三)
0009 音量孔的制作
0010 棱的添加
0011 摄像头的制作
0012 手机周围细节制作(一)
0013 手机周围细节制作(二)
0014 手机周围细节制作(三)
0015 手机周围细节制作(四)

0016 手机周围细节制作(五)
0017 机周围细节制作(六)
0018 手机周围细节制作(七)
0019 摄像头的制作
0020 建模终章
0021 贴图的添加(一)
0022 贴图的添加(二)
0023 贴图的添加(三)
0024 灯光的调试
0025 材质的制作(一)
0026 材质的制作(二)
0027 材质的补充
0028 第二套光的搭建
0029 最终合成与总结

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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