AFTER EFFECTS影视后期基础(上)

这是一套系列教程主要是针对视频工作者,如motion graphic ,Animation,Photographer、Compositor、Digital Artist等,所有涉及到视频相关领域的都可以学习。

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教学总长度6小时30分钟左右

使用软件: Adobe After Effects 2018,Adobe After Effects 2017

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

这一部教学内容是影视后期基础的基础和图层文字动画。希望给大家提供一份不一样的学习方式,易懂、易学、易掌握。教学案例是我多年在这些大学里授课所准备的案例。

传统教学节奏又有所区别。如我们的第一课20分钟掌握快速掌握基础,28个你所需要了解的技巧,以及各种案例的相关学习,每个案例都是各知识点的典型代表。所有内容都是和你息息相关,不管你是初学者或者是熟手,为你解答将会遇到、或者是已经遇到的专业问题。

学完这一部教学之后你将掌握After Effects的软件基本应用,会制作专业的文字动画,熟悉AE模板的原理制作,迈出在这个专业领域扎实的第一步。

作者简介:

Alfred任乐,在洛杉矶从事CG制作和拍摄工作,CK Graphic制作总导演,2007年在上海水晶石教育学院教授3D动画和后期课程。而后继续在新加坡和马来西亚的大学,如ERC 学院、泰勒大学、EDU大学、CKG academy等从事CG教学工作。

2015担任3D动画音樂劇《貝貝的海洋》Adventurer动画导演
参与指导学生作品《F1极速之城》和《婺源》获得了两届厦门国际动漫节的金海豚奖
导演<<西塘>>,2010 CGARCHITECT最佳影片提名奖, Architectural Film/Animation Nominees, Best Overall Overall Architectural Film/Animation ,
<<乌镇>> 2008 CG Architectural #Architectural Film/Animation Entry prize awards最佳影片入围奖,
<>Shanghai 3D Architectural Design Best Animation Film awards,
<>上海 SMG 人文频道,Creative world , 最佳动画,

内容偏向

AFTER EFFECTS影视后期基础 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_教学简介

0001_AFTER EFFECTS影视后期基础教程_上_课程简介

第01章_20分钟快速入门

0101_AFTER EFFECTS最基础的掌握_A
0102_AFTER EFFECTS最基础的掌握_B
0103_AFTER EFFECTS最基础的掌握_C

第02章_输出及文件格式

0201_输出及文件格式详解
0202_输出QUICKTIME格式
0203_Alpha Channel通道的输出
0204_PSD格式输出
0205_ADOBE MEDIA ENCODER输出设置

第03章_你与AE高手只差28个技巧

0301_技巧01-关键帧速率
0302_技巧02-对齐工具
0303_技巧03-时间线替换素材
0304_技巧04-系统颜色拾取
0305_技巧05-MASK循环颜色设置管理
0306_技巧06-用数学提高工作效率
0307_技巧07-关键帧的移动技巧
0308_技巧08-图层背景渐变设置
0309_技巧09-关键帧反转
0310_技巧10-表达式转换关键帧
0311_技巧11-剪辑功能
0312_技巧12-指导图层
0313_技巧13-MASK转换位移路径
0314_技巧14-导入矢量文件
0315_技巧15-管理合成层面板
0316_技巧16-特殊的父子层级链接
0317_技巧17-父子层级选择
0318_技巧18-关于复制
0319_技巧19-丢失链接的处理
0320_技巧20-关联复制
0321_技巧21-中心点控制
0322_技巧22-像素对齐
0323_技巧23-Mask的跟踪
0324_技巧24-Mask的控制
0325_技巧25-快速寻找特效子层级参数
0326_技巧26-快速删除图层特效
0327_技巧27-快速重置物理参数
0328_技巧28-导出字体动画到Premiere

第04章_文字动画基础_Basic Text Animation

0401_文字动画基础_A
0402_文字动画基础_B
0403_文字动画基础_C

第05章_文字动画_Text Animation

0501_文字动画SHAPE LAYER 交集动画
0502_文字动画设置

第06章_在AFTER EFFECTS中创建3D模型

0601_3D文字模型创建
0602_3D SHAPE LAYER挤出模型
0603_创建3D IPHONE模型

第07章_3D模型制作的另一个思路_Fake 3D

0701_3D模型制作的另一个思路_Fake 3D

第08章_GLASS PANE模板的制作

0801_序列帧的输出
0802_调准层的设置
0803_创建玻璃滤镜效果
0804_玻璃滤镜动画
0805_合成层复制和修改
0806_文字3D图层空间设置

第09章_火焰文字动画_Saber For Text Animation

0901_火焰文字动画_插件和描边
0902_火焰文字动画_烟雾火花细节调整

第10章_电弧效果文字动画_ELECTRIC TEXT and DOJO

1001_电弧效果文字动画_提取文字路径
1002_电弧效果文字动画_STROKE的设置
1003_电弧效果文字动画_插件DOJO GLITCH

第11章_文字破碎_Text Slice Eeffect

1101_文字破碎_制作滑切效果
1102_文字破碎_细碎花火
1103_文字破碎_文字破碎

第12章_文字呼出效果_Typography In Text

1201_文字呼出效果_文字排版
1202_文字呼出效果_动画设置

第13章_文字动画图层溶解效果_Text Animation Melt Effect

1301_文字动画图层溶解效果_像素融合
1302_文字动画图层溶解效果_文字及背景动画
1303_文字动画图层溶解效果_细节调整

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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