3Dcoat基础讲解和案例制作教学

本教学由极风老师录制,将为您讲解次时代游戏资产制作软件3D Coat在实战中的应用流程。

tut_3dcoat201_181116_01

教学总长度11小时左右

使用软件:3Dcoat 4.8.03

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教学软件界面为全中文界面,非常直观易懂.极风老师为大家讲解3DCOAT的一系列建模技巧,以及软件常见BUG的处理方法,还演示了如何将设计以及建模相结合,形成高效的出图流程。适合人群:往游戏以及影视领域发展的3D建模师\概念设计师\游戏原画师等。

通过学习本套教学,您可以快速掌握3D Coat,并且在工作中灵活运用。

本教学为进行时教学,每周五更新,更新完毕教学恢复原价。

本教程主要由两大部分组成,第一部分为基础部分,着重讲解了3DCOAT体素建模以及表面建模的各种功能运用,以及软件功能使用过程中常见bug的处理方法.第二部分为案例演示,其中第一个案例使用Photoshop绘制设计草图,然后用3DCOAT进行建模渲染;第二个案例演示如何运用3DCOAT直接进行科幻胸像设计以及建模的完整流程,最后使用Photoshop进行后期处理排版,高效率的完成出图。

内容偏向

3dcoat实战案例 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_软件基础讲解

0101_软件基础
0102_软件基础
0103_笔刷讲解
0104_笔刷讲解
0105_笔刷讲解
0106_渲染讲解

第02章_案例一讲解

0201_草图设计
0202_草图设计
0203_草图设计
0203_手雷制作
0204_手雷制作
0205_手雷制作

第03章_案例二讲解

0301_整体雕刻
0302_整体雕刻
0303_整体雕刻
0304_整体雕刻
0305_整体雕刻
0306_整体雕刻
0307_细化模型
0308_细化模型
0309_细化模型
0310_细节添加
0311_细节添加
0312_细节添加
0313_曲线工具
0314_细节添加
0315_细节添加
0316_渲染完成
0317_Ps后期处理

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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